style="text-indent:2em;">大家好,绘画红点特效怎么弄好看相信很多的网友都不是很明白,包括敦煌莫高窟壁画绘画技法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于绘画红点特效怎么弄好看和敦煌莫高窟壁画绘画技法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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逆水寒手游浅看南衙堂外绘怎么过
关于这个问题,逆水寒手游中的南衙堂外绘是一项任务,完成后可获得一定的奖励。以下是完成该任务的一般步骤:
1.找到任务NPC:首先,你需要找到位于南衙堂外的任务NPC,对话后接受任务。
2.寻找绘图素材:任务要求你找到一些绘图素材,这些素材通常会隐藏在场景中的某些地方。你需要仔细搜索南衙堂外的各个角落,与NPC或其他玩家交流,或者使用观察技能来寻找线索。
3.组合绘图素材:一旦你找到了足够的绘图素材,你需要将它们组合起来形成一幅完整的图案。这通常需要一定的逻辑思维和观察力。你可以尝试将不同的素材组合在一起,直到找到正确的组合方式。
4.交付任务:完成绘图后,返回任务NPC处交付任务。他会检查你的绘图,如果正确无误,就会给予奖励。
注意事项:
-在寻找绘图素材时,要注意观察场景细节,可能需要与NPC或其他玩家进行交流获取线索。
-组合绘图素材时,可以尝试将不同的素材进行排列组合,直到找到正确的组合方式。
-如果遇到困难,可以寻求其他玩家的帮助,一起合作完成任务。
以上是逆水寒手游中浅看南衙堂外绘任务的一般过程,希望对你有所帮助。祝你游戏愉快!
如果画不好画,美术专业的学生将怎样赚钱
提到美术生,多半人的第一反应是:
??烧钱??烧钱??烧钱??烧钱??烧钱??烧钱??
觉得家里条件一般的,还真是学不起美术这个特长。
因为外出集训费等杂七杂八的费用加起来,也许就是一个普通家庭半年或一年的收入,再加之社会普遍认为学美术不好就业,所以,很多人会谈美术色变。
正如所有的事情,都要话分两头:我们都活在幸存者偏差的世界里,有多少人抱怨学美术费钱,就有多少人上了大学后,哼哧哼哧的闷声赚大钱,只是你不知道而已~
你不知道的、看不见的,不代表不存在。
实事求是的来说,美术、绘画本身就是一技之长,一门手艺活,因此只要你人勤快些,脑子活泛些,商务合作的人脉稳定些,你的大学生活,将会过的非常滋润,学费生活费都不是问题。
举个身边的例子,我室友在整个大学期间,没有花过家里一分钱,而且还经常补助家里开支,这样的例子,在美院比比皆是。
因此,在其他非美术类的大学生眼里看来,美术生就是TM一台行走的印钞机啊,总能变着法的来钱。
So,今天就跟大家说道说道,美术生上了大学之后,赚钱养活自己的路子有哪些,而且这些路子都是有美术专业壁垒的,其他人做不了。
ps:
私认为大学里,发传单,贴海报之类低级兼职的活,其实没多大意义,纯粹是拿有限的时间换取有限的钱,没有任何增长性可言。
因此,要做就做能和专业相关的兼职,赚钱的时候顺利练练技能,这才是聪明人的玩法。
授之于鱼,也授之以渔,如下:
1.0
初阶,去美术班代课
鱼:
画室等考前机构永远都是缺人的,只要你手头功夫没丢。去考前班唬唬学生们基本问题不大,另外,画室里给课时费也比较合理。
拿清美来说,周末外出代课一天的费用大概是1000上下,连着周六周日两天,2000块,你一个月的生活费就有了。
有更夸张的,甚至能给到2000元一天,当然能到这个级别的,手头功夫可以说是逆天了,画室都抢着要。
回归均值,除了央清国等一线名校,普通的美术生去周边培训机构代课,也少说500元\天了,所以去考前班代代课,是对美术生来说常见的赚钱方式之一,是个美术生都能做。
如果对自己手头功夫不自信,你可以去教少儿美术啊~
渔:
1去画室自我推荐,多半画室都会收。毕竟大学生劳动力,可以算是物美价廉。
2去问问往届的学长,学校周边代课的画室有哪些,一般学长学姐的推荐会帮你跳过很多坑。
2.0
升级版,接专业私活
鱼:
如果说去考前班代课,属于赚钱的初级模式,那么以自身专业为出发点,去承接一些专业的单子,这对你来说,无疑是更优质的锻炼能力的机会。
最常见、性价比比较高的,就是平面设计的单子了,比如logo设计、插画设计等等。
一般来说,你也会被甲方爸爸虐的很惨,大多数甲方的审美能力是不高的,要求也比较过分:
当有人跟你说:
同学,你有空没,帮我们设计个logo吧~~
bingo来活了~
从报价上来说,这样的单子普遍的2K起,不然对不起你掉的头发,如果甲方不识相,非得搬出:猪八戒网上的便宜多了,你为什么这么贵之类的言论的时候。
这个单子你可以选择放弃了,这类低质量的单子,后期反复无常的改稿会累死你。
对于一个合格的设计师来说,商务谈判,设计理念的传递,都是非常关键的技能,而这些,老师们根本就不会教你。
一般来说,你被磨合过几次,一些坑趟过了,你也就成熟了。
除此之外,比如接个墙绘啊、插画投稿啊都是可以的。
渔:(此处敲黑板)
1去站酷上经常挂自己的作品,提高自己曝光量,潜在客户会主动找你,尤其是插画之类的活。
2多认识一些学长学姐,他们有活忙不过来的时候,也会带上你。
3在网上搜设计师社群,长期在里面潜水,偷偷加人尤其是加群主,因为里面经常会泼一些设计的单子,你可以选择竞标。挑那些边边角角的活,别人看不上眼的活,也够你吃的了。
4实习,提前实习。大一的时候就开始就去设计事务所等实习,哪怕打杂,里面的人脉都是你日后接单的资源。而且可以看到一个完整的,且规范的接单是怎样的,这对你的帮助将会极其大。
3.0
进阶版,通过参赛提高自己的知名度
鱼:
上面的2.0阶段,是你得拉下脸来,求爷爷告奶奶的去找活,那么到了3.0这个阶段,就是教你如何让自己变成香饽饽,让活来主动找你了。
打铁还需自身硬,如果你能在大学期间,针对具体的专业领域,持续的关注并参赛,一旦你获奖,获得意外专业上的增量曝光,相信我,你的好运和机会将会接踵而至,赚钱是分分钟的事。
常见的设计领域四大赛事,IF、红点、G-Mark和IDEA感兴趣的可以刷一刷,先不说能不能获奖,经常洗洗眼,相信你的收获也会很多。
渔:
多参加知名赛事,提高自己的设计知名度。
4.0
终极版混圈子、搭架构、组班子
最高级的赚钱方式,永远都是做体系的搭建者,同过让别人赚钱,来实现自己的赚钱。
对于设计领域而言也是如此,真正的核心机会和资源是掌握在少数人手里的,如果你能成为机会的分发源,那你基本上也就脱离一般阶层,成为了设计行业的高净值人群。
这个话题太大,而且不容易接地气,点到为止。
真正厉害的人,无一例外都是这一体系的受益者。
正如再朝阳的行业,也有不景气的选手,再没落的行业,也有过的异常滋润的。
所以上面的路子,你要根据自身的实力来判断,切忌对号入座,一昧的YY是没用的。
总的来说,钱是可以赚的,怎样既能赚到合理的收入,又能捎带的把专业技能练好,这才是需要你真正动脑子的地方呀~
许多学者提出,裸体油画本身不是纯艺术,是视觉勾引你怎么认为
【人体油画是吸人眼球,不是纯艺术,这句话是“正确的”。】我认为,这是“过于正确的偏见”,关于人体油画到底是吸人眼球、还是纯艺术,这这主要取决于两方的态度和目的:画家一方、欣赏者一方。
先说画家一方
画家为什么要画人体油画?而且绝大多数人体油画的主角,都是年轻美丽的女子?究其原因,这和绘画大师只男性占了绝大部分比例有关。
所谓异性相吸,美丽婀娜的女子本就容易受到男性们的关注,更别说男性艺术家们,对美更加敏锐和追求。
女子作为理想的绘画题材之一,她们的婀娜曲线、柔嫩肌肤、楚楚动人的气质,是其他题材(风景、静物、动物、建筑等)所不能比拟的,人体这独特多变的美,无一不在吸引画家们投入其中,不断地描绘、表达和创造。
而深究人体油画这么多的原因,离不开西方社会历史和文化审美,这个总的大前提。裸体艺术最早可以追溯到古希腊时期,古希腊人对于人体之美的推崇,最精华的表现是古希腊雕塑如:断臂的维纳斯、掷铁饼者、胜利女神等。
到了文艺复兴时期,艺术家们出于对古希腊、罗马文化的追思和崇拜,又促进了人体艺术作品的蓬勃发展。文艺复兴后不同时期的各大画派,又结合自己当时的特色,加以改良、创新人体油画,就这样不断地继承、融合、发展。
再看欣赏者一方
东西两方对于人体作品,有着截然相反的态度。先说西方,裸体作品在西方艺术中并不罕见,许多传世的名作如《维纳斯的诞生》、《美惠三美神》等无不描绘了婀娜多姿、妙曼可人的裸体美女,西方人欣赏、赞扬,并且不断描绘这些作品至今。
但这些作品有一个要点:那就是画中的裸体女子,一定要是女神,而不是普通的人间女子。
女神是可以不穿衣服的,但人类女子一定要穿衣服,不穿就是有伤风化。最著名的例子就是印象派之父马奈的《草地上的午餐》和威尼斯大师提香的《田园合奏》,观众对于这两幅画,截然不同的态度。这两幅画从画面来看区别并不大,但《田园合奏》备受称赞,而《草地上的午餐》却饱受争议、批评不断。
其中最主要的原因是,《田园合奏》描绘的是神话中的女神,而《草地上的午餐》描绘的是普通女人,而且这个女人还是风尘女子,并且她还不穿衣服,这在当时的人们看来,简直就是有伤风俗、完全不能接受。
当然,这之后的近现代不断发展,人们对此的观念有所改变,而裸体油画的描绘和表达,也随着时代改变,呈现不同的精神风貌。
而反观深受含蓄、典雅东方文化熏陶的东方民族,对于裸体作品态度从一开始的强烈排斥、反对,到发展到后来的逐渐接受、学习、吸收,并且改良出具有东方特色的人体油画作品,这其中又经过了一番曲折漫长的探索和尝试。
人体油画是艺术吗?还是单纯的博人眼球?要回答这个问题,多读些这方面的基础资料、多欣赏一些经典作品,方能做出较客观的评价。
朋友们你认为裸体油画,是艺术、还是博人眼球?
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敦煌莫高窟壁画绘画技法
色彩是最大众化的艺术语言,每一个洞窟的建筑、雕塑、壁画,都有统一和谐的色调,每一幅画的用色,都服从整窟统一的布局。在色彩运用上,敦煌壁画中的技法之一——晕染则是成功的典型。源自西域的“叠晕法”和汉晋传统的“渲染法”二者结合所产生新的晕染形式下施之于敦煌壁画,沿用达上千年之久,其间未曾中断。特别是在初唐、盛唐那一百余幅经变画中,从人物到动物、从山水到装饰图案都经过了不同程度的晕染,使宏伟构图场面中的人与景达到了协调统一,使其既有立体感、质量感,同时又有装饰性趣味,从而体现出灿烂与辉煌。总体而言,敦煌壁画色彩运用达到了整体和谐的装饰性效果,使色彩语言尽情表现出和谐美。
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