style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家解答互动剧如何做这个问题的一些问题点,包括互动剧怎么弄好看也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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拍摄舞台剧的时候怎么拍才好看
舞台剧其实非常需要一定的拍摄功底,如果新手拍舞台剧,很可能变成一场拍摄事故....出来的东西惨不忍睹!
我们先弄懂舞台剧的拍摄要点,再来谈谈如何拍摄。
拍摄舞台剧,最大的困难就是光线,舞台往往在室内、或者为了突出灯光效果会安排在晚上演出。这就大大限制了我们的拍摄,而且不能用外闪灯补光,人家舞台上演的全情投入,下面观众看得聚精会神,你一顿闪光猛打,那你可能会被拖出去。
所以要在不能用闪光灯的情况下,掌握好舞台光线,所有一切你能用到的光线都需要注意!当你掌控得了光线,那么你已经成功了一大半了。
这里要说一下,机器的高感表现在舞台剧的拍摄方面尤其重要!一台高感抗得住的机器绝对是神器,加上一个大光圈镜头,基本就能撑住场面了。镜头方面,距离远,长焦大光圈。距离近广角大光圈。首先大光圈是必须的,再配合距离远近来使用不同焦段。
再一个合适的构图和角度,舞台剧如果只拍舞台、虽然看起来会主题明确,但是气氛感不行,这里我们可以适当带一点前景,舞台边缘的道具呀前排观众们的头啊或者侧面的台柱这些都能加分不少。
最后就是注意光线了,看看灯光怎么布置的,强光弱光如何分布,都有一些什么颜色的灯光搭配。这些非常重要,因为灯光布置就是营造整体气氛,灯光分布就是分清主次,灯光颜色也是气氛跟主题的强化!你要是选择一个绿色为主光源的时机拍,整个画面阴森恐怖绿油油的,觉得合适吗?又不是拍鬼片。所以看准时机灯光效果合适舞台气氛出来了再拍。不然宁愿用眼睛欣赏也不要浪费快门!
其实总的来说,要是相机给力功底足够,那只要调整好参数,镜头用一个合适的,那就只需要等待时机,静静的一边欣赏,一边拍摄了。如果初学者,看看上面我的建议,心里面也应该有个谱了,注意一下我说的问题,拍舞台剧也难不倒你!
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花式创收的互动剧,能成化解“会员、广告同增难”的新法宝吗
要说如今的影视市场有什么明显的趋势,那就是文娱产品的内容边界越来越模糊。比如融合短视频和微剧体量需求的竖屏剧,再比如带有游戏和影视两种特征的互动剧。
在受众时间越来越碎片化的时代,受众选择越发多样,想要抓住用户的注意力日益艰难。
相比其他形式,互动剧的优势是可以令用户直接参与到内容当中。从年初开始,国内外多部不同形式的互动视频陆续出现,让观众切身感受到了不一样的观看体验。
短短几个月,入局者越来越多。
市场热情高涨,但诸多问题也随之浮现:从可行性和受众接受度来看,互动剧能否成为一门大生意?从营收体量和商业模式来看,能否成为一门好生意?如果深入发展,它又会否成为视频网站的下一个增长点呢?
从种子到试验田
视频网站给互动剧留下的耕种空间
每当内容新品类出现,平台的正式参与,大多意味着规模发展的开始和商业闭环的形成。
在上个月的爱奇艺世界·大会上,爱奇艺CEO龚宇明确提出:“互动”是内容产业发展的必然趋势,并宣布了一系列有关互动内容的计划。这一举动,不仅展现了爱奇艺在互动内容探索上的决心,更意味着自此之后,互动视频在影视产业链中不再是可有可无的散兵游勇,很有可能成为规范化、成熟化的正规军。
不过,视频平台对互动内容的重视不是从此刻才开始的,爱奇艺也不是行业第一个吃螃蟹的人。
早在几年前,网络上就有了关于互动内容方面的探索,只是当时的探索还停留在AB选项,或者观众通过网络投票即时修改剧情走向,情节、设置和操作模式都相对简单。真正开始获得观众关注度的互动内容,是2017年由林更新、赵丽颖出演的《忘忧镇》。
《忘忧镇》号称“全国首个武侠互动剧”,由《新剑侠情缘》手游团队和腾讯互娱联合制作。它采用多分支叙事的方式,用户可以主角身份代入,参与者通过不同的选择会有8种不同的结局,全部体验下来,整个时长超过30分钟。
这种第一视角沉浸式体验,打破了以往观众只能观看的模式,在观众尤其粉丝群中很受欢迎。数据显示,这部作品上线后一天内便有了超过1000万人参与。
虽然《忘忧镇》作为《新剑侠情缘》手游APP的宣传物料推出,模式也是较简单的AB剧结构,但这次试水展现出影视作品在互动模式下的市场潜力,并吸引到更多影视制作团队参与进来。今年年初,探险题材的互动剧《古董局中局之佛头起源》在腾讯视频上线。
这部剧是《古董局中局》正剧的延伸前传,用户将操控主角进行冒险,并参与故事抉择,互动设计上包含了对话、QTE(QuickTimerEvents快速反应事件的缩写)、解密等多个复杂的玩法。相比AB剧,这种新模式不只是多了分支剧情、互动方式,更有了核心点。
这种新鲜玩法在业内外都引发了关注,据相关数据统计,上线五天内,该剧复玩率超过25%,并在一定程度上对剧集的播出热度起到了助力。
1月底,真人出演的谍战游戏《隐形守护者》上线,一个月后,就登顶Steam全球销量榜榜首,甚至终章更新当日近十万人挤进服务器,造成服务器宕机超过两小时。豆瓣评分目前也保持在9.7。
如今,《隐形守护者》的版权已被腾讯收归旗下,在5月下旬开放安卓版客户端时,还联动腾讯视频作了引流宣传,显然想通过“真人出演”的共通性,调动剧粉的互动热情。
这两部作品的成功给整个市场提振了信心,入局者越来越多。而随着视频平台的入局,整个行业对互动剧的思考,也不再局限于单个项目,而是在生产流程、制作标准、商业模式等多个维度上进行了纵深探究。
在今年3月的“UP2019腾讯新文创生态大会”上,腾讯正式发布了首款移动端互动叙事合集《一零零一》。这是腾讯首款移动端互动叙事合辑应用,提供互动视觉小说、互动动漫甚至互动真人剧,其中包含首部偶像恋爱互动剧《拳拳四重奏》在内的6款互动剧集。
优酷紧接着宣布推出号称“2019第一互动剧”的《大唐女法医》,据悉,这部剧将定制虚拟游戏、探秘内心、解密破案、解锁剧情等多种互动玩法,有望在暑期上线。
而芒果TV在今年年初也上线了互动微剧《明星大侦探之头号嫌疑人》,它是由国内首档角色扮演推理综艺《明星大侦探》衍生而来。
其中动作最大的是爱奇艺,在2019爱奇艺世界·大会上,它不仅曝光了互动影视作品《他的微笑》预告片,而且还为互动视频的创作提供了“方法论+工具”。
所谓“方法论+工具”即全球首个互动视频标准,以及计划推出的互动视频辅助制作工具平台——互动视频平台:前者提供从互动视频理念到生产及发布流程、互动视频平台使用说明等一系列指引,更便于平台与制作方合作;后者将主要实现互动内容制作的三方面功能——基础视频剪辑、结构搭建、动作添加,互动视频平台的功能成熟完善后,制作方将能自主完成互动视频制作。
目前,互动视频标准(IVG)已经在最新版爱奇艺APP10.4.0中上线,在“我的”界面可以查看IVG详细内容。互动视频平台(IVP)也将逐渐面向创作者开放。
互动剧仍处于萌芽期,在这个阶段以平台身份提标准、做工具,无疑有利于促进互动内容模式的探索与发展。可以说,留给互动内容的“田”已耕好,接下来就看各方制作力量如何播种了。
从有市场到实现盈利
还需要闯哪些关?
平台支持、观众认可,目前来看,互动剧有很大的市场潜力。
但在平台和市场都打开的情况下,什么样的作品才能让观众心甘情愿为其买单,实现盈利?
未来难以预判,但我们可以在已知案例中总结经验。
互动视频的特点是加入了互动元素,带给观众沉浸感和参与感。也就是说,一个互动元素能让观众真正参与进来,并愿意主动参与进来,是其能够实现盈利的前提。
参与和主动参与是递进关系,能够参与,是检验互动内容是否有效的标准,而在用户与内容能够形成关系的基础上,还有强烈的意愿想去与内容产生联系,这样的体验才是最好的。
作为国内在互动内容上走得最远的一家科技内容公司,互影科技就极其重视与用户的关联性。
互影科技COO曾筑娟在接受影视独舌采访中表示,他们认为互动剧的核心就是用户体验,所以项目开发的第一步就是用户研究。只有先找到让用户更有意愿参与的核心点,在比较清晰的产品框架下,再进行剧本开发。
“比如《古董局中局》的用户比较喜欢揭秘探险类的,我们会多设置一些解谜的关卡,侧重满足解谜的成就感,围绕怎么更好满足他们的体验做内容设计。《明星大侦探》的粉丝,则会把自己代入到内容中,想要参与内容,寻找真相,剧集内外设计更多参与方式可以满足他们的需求。”
目前市场上的互动视频大体可分为两类:
1、剧集中有多分支剧情、互动设计及多重结局,侧重实现用户在观看过程中的互动体验。《黑镜:潘达斯奈基》《底特律:变人》《古董局中局之佛头起源》《隐形守护者》都属于这类。
2、除了观看过程中的剧情选择,观众还能够通过剧集和外部渠道相结合的方式参与进来。《明星大侦探》衍生微剧《头号嫌疑人》属于此类。
从目前两类的成功案例来看,前者更具普适性,它的设置有些像游戏和影视的结合体,观看过程中的主角视角和可操作性,令观众有很强的沉浸感。
后者则具有一定的局限性,因为它的交互大多产生在外部渠道。以《头号嫌疑人》为例,观众在微剧里需要保持高度注意力搜集线索,才能在观看完之后前去活动页面指认嫌疑人、提交案件报告并分享。
一方面,它让喜欢的用户有足够的挑战感,并加深了跨渠道体验;但从另一面看,它却为普通观众设置了一定门槛。它需要观众有更多的主观能动性,非悬疑爱好者很难在看过剧后还保持热情,进行后续相关操作。
不过,第一类内容就不存在门槛问题了吗?并不是。
目前来说,国外的互动视频对国内观众都有一定门槛。Netflix出品的《黑镜:潘达斯奈基》及互动综艺《你的荒野求生》,都是会员观看模式,《底特律:变人》则需要PS4。
作为大众还不太熟悉的领域,互动剧要想与用户形成关系,并让用户主动参与,在故事长度、产品结构、观看媒介等体验门槛上都不应过高。
尽管目前国内外上线的互动剧,对有效交互内容和用户体验提供了基本保证,但还有一些问题尚待解决。
首先是剧情的丰满程度。
对于互动视频而言,交互式选择的存在决定了分支剧情的增多。比起传统影视剧的线性叙事更为复杂,但时长却更短了。这样就很容易造成剧情单薄,形式创新大于内容。长此以往,很难对观众保持持久的吸引力。如何在确保互动选择有趣的情况下能保证内容的丰满度,是一大难点。
其次,目前互动剧的模式具有可复制性,很容易形成套路。如何能突破分支剧情的框限,解锁更多的玩法,值得思考。
最重要的是,目前国内的互动剧大多是作为传统剧集的附属品存在,最大的作用是为正剧服务。未来能否单独脱离出来自成一派,是决定这一品类能走多远的关键。
将来,互动设置还能不能带来更优越的用户体验,需要更多创作者探索。
互动剧盈利点展望
花样可能真不少
对于一个刚刚萌芽的品类,现在谈论盈利点也许为时过早,但营收终究还是个无法回避的问题。
自2019年以来,三大视频网站会员数量增长速度放缓,“优爱腾”无论是基于阿里系、腾讯系以及爱奇艺平台内部的用户转化,还是到站外拉新,一部内容能够带来的付费体量初现饱和。
新的增长空间在哪里?互动剧作为一种新的剧集内容形式和新的玩法,能否带来新的增长空间和增长模式,无疑被视频网站寄予厚望。
目前来讲,国内的互动剧还多以大剧附属品的形式出现,且就互动来说,游戏性大于剧情性。作为一部剧,缺少强剧情悬念牵引,对大众的付费动机刺激不强;作为营销物料来说,它需要更多人观看,免费是实现更多曝光率的前提。
所以这种附属衍生式的互动剧,很难实现付费创收。
从目前来看,互动剧想要获得对等收益,单独开发、单片付费的模式相对可行。
此外,基于其互动属性,互动剧可预想的“花式收费”可以更多:比如对于新剧情的解锁,即在既定剧情选项之外,加入付费才能解锁的隐藏剧情。就像童年记忆游戏《魂斗罗》的水下八关传闻,你可以选择其他通往结局的多个主线剧情,也可以选择水下八关的额外冒险。同时,也可以通过付费的方式解锁道具,供主角更好地完成任务和突破剧情。除了对于剧情的解锁,付费模式还适用于互动剧中不同角色视角的切换。在爱奇艺公布的三种核心互动
互动剧独有的互动模式,也将为广告客户的合作带来新玩法。除了以往的贴片、剧情露出、角色使用、剧情植入等,广告主的品牌、产品信息也将成为剧情中的互动选项,深度植入。
试想一下,当你在互动剧中,让主角选择使用这款产品,主角通过产品功能的释放,呈现出另外一种剧情。对受众来说,这是对产品功能的一次强验证;对于品牌来说,自己的产品功能将直接影响剧情发展、甚至改变主角命运,这种植入显然更为深刻。
如果在将来的5G时代,视频网站更可打通电商、AI、VR等多种技术和平台,形成剧情互动、角色诠释、沉浸体验加一键购物的一条龙“带货”,互动剧将为品牌客户呈现更强的带货能力。甚至,你只有帮主角购买了这款产品,才能解锁相关剧情!而围绕剧和品牌、剧情植入的外围营销玩法,将更为多样。
同时,基于观众追剧过程中的行为选择,将能生成包含用户心理行为的“读心”大数据,进一步指导平台的内容制作和广告主的商业投放。
从某种意义来说,这解决了视频网站以往在会员付费和广告模式上存在的矛盾:会员付费可以免广告、剧情植入又容易被观众抵触或忽视;视频平台虽然成为流量聚集地,但其一直追求的会员模式让广告主的投放效果大打折扣。
互动剧的出现,既符合了视频平台会员付费追求,也将广告主投放效益做到最大化,无疑也将带来更具有未来性的广告思维。
除此之外,随着互动剧的增多和普遍,还会带来观看平台的升级,甚至会有更多围绕互动剧的手机外挂或者播放设备出现,这些也都是视频网站的商业机会。
任何一种新的产品在发展的过程中,都会沉淀出一套商业逻辑,形成成熟的商业闭环,互动剧亦不例外。
虽然目前仍处在初期发展阶段,但互动剧已经具备了成为增长点的基础:于制作方而言,它的出现带来了新的变现模式;于平台方而言,新的内容模式既能吸引流量也能提升广告收益;而对于观众,又多了一种杀碎片时间的方式。多方共赢。
也许,在不久后,当互动剧更多以独立产品的形式呈现时,以上那些设想便可能落地生花。
什么是互动剧
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互动剧是近年来兴起的一种视频展示形态,主要通过多线设定,将主动权交到用户的手中,通过他们的选择来决定剧情的发展方向和人物的命运。
在短视频、直播的冲击下,网络视频平台用户使用时长正在缩减,并在逐渐改变用户看视频习惯。借助技术赋能,能提高用户兴趣、增强用户黏性、丰富平台内容形态的互动视频,便成为了爱奇艺、腾讯视频、优酷、B站等平台破局的选择之一。
2019年,腾讯视频率先推出迷你互动视频《古董局中局之佛头起源》,首日播放量超三千万;随后,爱奇艺不仅发布平台互动视频标准,还推出互动视频《他的微笑》;B站、优酷也相继推出互动视频激励活动,鼓励创作者制作互动视频。目前,B站中点击量最高的互动视频频播放量达1068w+,约有100个视频播放量超百万。
经过将近一年的布局和试水,各平台在互动视频上也有了较全面的体系和选择了好内容进行突破,如“IP+互动技术”。
年初,爱奇艺独播剧《爱情公寓5》第13集中,不仅将弹幕融入剧情中,增强用户的视觉效果,同时还设置了不同选择,让用户互动参与剧情发展;昨晚,腾讯视频独播的《鬼吹灯之龙岭迷窟》衍生互动剧《龙岭迷窟》,则是让用户直接以主角视觉盗墓,并且实现多线发展多结局彩蛋,让用户多元化体验剧情。
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互动剧如何做
首先说的是互动这个主体是围绕着网友的一直转移,已网友兴趣爱好为中心,大家关注什么就做什么,表现形式可以是多样化,可以是网友自己来做导演,演员以及任何的主宰体传统剧只能是被动,是别人强加的给予什么你才接受什么的,不能自己主导,建议,是严肃的或者是喜庆的不由个人决定
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