style="text-indent:2em;">大家好,今天给各位分享cocos2dxlua怎么生成ipa游戏包的一些知识,其中也会对不建议用luastudio进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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除去工作上的要求,还有原因让你放弃用了很久的linux回到win的
我恰恰相反,放弃用了很久的win,使用linux。我是个写代码的,不怎么看视频,不怎么玩游戏。
一开始是觉得用linux很有逼格(就是想装装b嘛)。后来用久了,用linux写代码搞开发真的是非常方便,无论是java,python,lua,php,go,搭开发环境就是一条命令的事,在windows上还要点开浏览器,下载安装包,安装,有时候还要手动配置环境变量,麻烦...
平时常用的IDE,像是IDEA,PyCharm,Phpstorm,eclipse,AS,visualstudiocode,sublimetext这些软件在linux很好的支持。在开发这方面,linux绝对比windows更适合(微软自家的开发语言除外)。
至于看视频听音乐这方面,一个chrome能解决大部分需求。网易云音乐也有linux版的,输入法用搜狗,word,excel,ppt有WPS,这三个国产软件在linux下的表现比在windows下出色多了,没有任何弹窗广告。没有QQ确实很遗憾(虽然有wine或者crossover解决方案),腾讯也不会那么良心的出个不赚钱的linux软件chrome
网易云音乐
WPSoffice
windows下像牛皮癣一样烦不胜烦的弹窗广告也是我不经常使用windows的原因。linux不需要清理什么垃圾,阻止什么自启,也不需要查杀什么病毒,盯防各种流氓捆绑。需要什么工具,安装什么软件,一条命令就解决,自己磁盘上的文件井井有条,要删要留全部由你,不需要什么电脑管家来帮你清理。总之,写代码用linux是一种享受。
然而,我还是离不开windows,所以我电脑是linux+windows,偶尔打开windows玩玩GTA5,写论文,做PPT(虽然linux版有WPS,但真要做什么正经的word和ppt还是要用微软的office)......
cocos2dxlua怎么生成ipa游戏包
要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。
下面我就在说下具体做法。
1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0toolstoluaREADME.mdown说得去做,不做赘述。
2、写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0testslua-empty-testprojectClassesHelloWorldScene.cpp)
3、写一个生成的python脚本,你不会写,没关系,我们会照猫画虎
1)进入目录cocos2d-x-3.0rc0toolstolua,复制一份genbindings.py,命名为genbindings_myclass.py
2)把生成目录制定到咱工程里去,打开genbindings_myclass.py把
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output_dir='%s/cocos/scripting/lua-bindings/auto'%project_root
改成
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1
output_dir='%s/tests/lua-empty-test/project/Classes/auto'%project_root
3)修改命令参数,把
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cmd_args={'cocos2dx.ini':('cocos2d-x','lua_cocos2dx_auto'),
'cocos2dx_extension.ini':('cocos2dx_extension','lua_cocos2dx_extension_auto'),
'cocos2dx_ui.ini':('cocos2dx_ui','lua_cocos2dx_ui_auto'),
'cocos2dx_studio.ini':('cocos2dx_studio','lua_cocos2dx_studio_auto'),
'cocos2dx_spine.ini':('cocos2dx_spine','lua_cocos2dx_spine_auto'),
'cocos2dx_physics.ini':('cocos2dx_physics','lua_cocos2dx_physics_auto'),
}
改成
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1
cmd_args={'myclass.ini':('myclass','lua_myclass_auto')}
4)这时你可能问myclass.ini在哪啊,我们下来就写这个文件。原理一样,我还是照猫画虎,拿cocos2dx_spine.ini改的。
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怎样引导新手使用Markdown
Markdown是一种轻量级的「标记语言」,它的优点很多,目前也被越来越多的写作爱好者,撰稿者广泛使用。看到这里请不要被「标记」、「语言」所迷惑,Markdown的语法十分简单。常用的标记符号也不超过十个,这种相对于更为复杂的HTML标记语言来说,Markdown可谓是十分轻量的,学习成本也不需要太多,且一旦熟悉这种语法规则,会有一劳永逸的效果。
认识Markdown在刚才的导语里提到,Markdown是一种用来写作的轻量级「标记语言」,它用简洁的语法代替排版,而不像一般我们用的字处理软件Word或Pages有大量的排版、字体设置。它使我们专心于码字,用「标记」语法,来代替常见的排版格式。例如此文从内容到格式,甚至插图,键盘就可以通通搞定了。目前来看,支持Markdown语法的编辑器有很多,包括很多网站(例如简书)也支持了Markdown的文字录入。Markdown从写作到完成,导出格式随心所欲,你可以导出HTML格式的文件用来网站发布,也可以十分方便的导出PDF格式,这种格式写出的简历更能得到HR的好感。甚至可以利用CloudApp这种云服务工具直接上传至网页用来分享你的文章,全球最大的轻博客平台Tumblr,也支持使用Mou这类Markdown工具进行编辑并直接上传。
使用Markdown的优点专注你的文字内容而不是排版样式。轻松的导出HTML、PDF和本身的.md文件。纯文本内容,兼容所有的文本编辑器与字处理软件。可读,直观。适合所有人的写作语言。我该用什么工具?Mac平台
在MacOSX上,我强烈建议你用Mou这款免费且十分好用的Markdown编辑器,它支持实时预览,既左边是你编辑Markdown语言,右边会实时的生成预览效果,笔者文章就是Mou这款应用写出来的。其次还有很多同类选择。如果你是个编辑作者,我强烈建议你购买UlyssesⅢ,这款应用入围了苹果去年MacAppStore的TheBestof2013,相比Mou它支持更多的写作格式、多文档的支持。Mou、iAWriter这些应用都是基于单文档的管理方式,而UlyssesⅢ支持Folder、Filter的管理,一个Folder里面可以创建多个Sheet,Sheet之间还可以进行Combine处理。
Windows、iOS、Web平台
笔者并未使用过Windows下的Markdown工具,但经朋友介绍,有两款还算不错,一款叫MarkdownPad,另一款叫MarkPad。
iOS端已有相当多的app支持Markdown语法编辑,例如Drafts、DayOne、iAWriter等。
Web端上,我强烈推荐简书这款产品,上面有无数热爱文字的人在不停的创造、分享。在Web端使用Markdown没有比简书更舒服的地方了,它同样支持左右两栏的实时预览,字体优雅、简洁。
同样是Web端,Draftin这款在线MD编辑器也近乎完美。Markdown语法的简要规则标题标题是每篇文章都需要也是最常用的格式,在Markdown中,如果一段文字被定义为标题,只要在这段文字前加号即可。
以此类推,总共六级标题,建议在井号后加一个空格,这是最标准的Markdown语法。
列表
熟悉HTML的同学肯定知道有序列表与无序列表的区别,在Markdown下,列表的显示只需要在文字前加上或即可变为无序列表,有序列表则直接在文字前加符号要和文字之间加上一个字符的空格。
引用
如果你需要引用一小段别处的句子,那么就要用引用的格式。
只需要在文本前加入这种尖括号(大于号)即可
图片与链接
插入链接与插入图片的语法很像,区别在一个号
插入图片的地址需要图床,这里推荐CloudApp的服务,生成URL地址即可。
粗体与斜体
Markdown的粗体和斜体也非常简单,用两个包含一段文本就是粗体的语法,用一个包含一段文本就是斜体的语法。
例如:这里是粗体这里是斜体
表格
表格是我觉得Markdown比较累人的地方,例子如下:
如果你是个程序猿,需要在文章里优雅的引用代码框,在Markdown下实现也非常简单,只需要用两个`把中间的代码包裹起来,如。图例:
使用键即可缩进。
分割线
分割线的语法只需要另起一行,连续输入三个星号即可。
小结到这里,Markdown的基本语法在日常的使用中基本就没什么大问题了,只要多加练习,配合好用的工具,写起东西来肯定会行云流水。更多的语法规则,其实Mou的Help文档例子很好,当你第一次使用Mou时,就会显示该文档,其次,你也可在撰写过程中,使用快捷键来快速打开文档,以随时查阅和学习语法。
与Markdown相关的一些推荐可配套使用的工具
DroplrCloudappezShareforMac围脖图床修复计划马克飞象,专为印象笔记打造的Markdown编辑器,非常推荐好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。