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你知道哪些太空冷知识
你知道哪些太空冷知识?
如果两块金属在太空中接触,它们会融合成一块,这称为"冷焊"或者说是“接触焊接”。这不会在地球上发生,因为空气在金属表面形成一层氧化物,让焊接作用不会发生,这看上去对卫星空间站穿梭机来说是一个大问题,因为材料皆来自地球,所以早就已经覆盖了一层氧化物,唯一的发生几率就是,对照实验时,故意不涂上氧化物。
相信大家对土星都不陌生,壮丽而奇特的环状结构让其荣获「太阳系的宝石」之美誉。不过,对于这颗太阳系的明星,有一点可能并非广为人知——土星实际上能够漂浮在水面上。土星的平均密度只有0.70克/立方厘米,比水的密度要小,放在水里浮起来是妥妥的。不过前提是,你得先找到足够大的水域,看了下面这张图你就明白了。
保质期超长的脚印:
1969年7月21日2点56分(UTC),尼尔·阿姆斯特朗的左脚迈上了月球,人类首次踏上了地球之外的土地。正如阿姆斯特朗所说「这是一个人的一小步,却是人类的一大步。(That'sonesmallstepforman,onegiantleapformankind.)」
虽然自1972年阿波罗17号任务结束后,人类就再也没有登上过月球,但是探月先驱们在月球上留下的足迹却几乎能永久长存。因为月球上没有大气,所以就不会形成风,科学家估计这些脚印至少能保存上百万年。尽管前段时间的一项研究表明月球遭受陨石撞击太过频繁,估计每8万年就要变脸一次,但这保质期也还是够长的!
当你提起黑洞人们通常马上想到这个画面:
有两面这种形状的东西就成,其中一面吸入任何东西,另一面则不会发生什么,其实都得归功于科幻电影和电视剧。现实中,黑洞并不像恒星或者行星,它会扭曲周围的空间,并从任何方向吸入物质。
一天比一年还长的世界:
按照定义,一天指的是行星自转一周所花费的时间;一年则指行星绕母星公转一周所花费的时间。对于地球来说,一年相当于365天,一年比一天要漫长地多。不过,对于金星来说则不然。金星自转一周的时间为243个地球日,公转一周的时间则只有224.7个地球日。也就是说,金星上的一天比一年还漫长。
太阳就是那个所有生物赖以生存的东西,其实太阳并不是黄色的,它看上去是黄色的,纯粹是因为地球的大气层,事实上,太阳光中每一种可见光的强度几乎都一样,也就是说,太阳的颜色应该是白色。
在太空,没有人会听得到你的惨叫。
这件事情倒是完全是真的,声波无法在真空状态中传播,一些波像是无限电波等需要穿透离子传播,不过,假如你在太空中穿着太空衣,一位朋友同样穿着太空衣,然后你发现你的通讯器失灵,我是说假如发生这种状况,还有另外一种通讯的方法,就是将彼此的头盔碰在一起,当头盔接触了就提供了声音传送的媒介,你便可以在不用任何通讯器的情况下通讯。
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尤里复仇奴隶数量怎么调
要调整尤里复仇奴隶的数量,可以通过以下几种方法进行操作:1.游戏/模组设置:有些游戏或模组本身提供了设置选项来调整奴隶数量。可以在游戏设置或模组管理界面中查找相关选项并进行调整。2.控制台命令:如果游戏支持控制台命令,可以使用特定命令来调整奴隶数量。通常可以在游戏中按下特定按键(如~键)打开控制台界面,然后输入适用的命令进行调整。具体的命令可能因游戏而异,可以在游戏论坛或相关网站上查找相关信息。3.修改游戏文件:有些情况下,可以通过修改游戏文件来调整奴隶数量。这可能需要对游戏文件进行编辑,如修改配置文件或脚本文件。这种方法需要一定的计算机知识,应小心谨慎地进行操作,并备份相关文件以防意外。请注意,在进行任何修改前,建议先备份相关游戏文件和存档,以防止不可预料的问题发生。另外,可能并非所有游戏都提供了调整奴隶数量的选项或功能,具体方法可能因游戏而异。
尤里怎么使用
使用尤里需要先学习和掌握它的基本操作和指令,然后根据自己的需求选择合适的命令进行操作。通常情况下,可以通过编写指令来实现尤里的一些功能,比如创建新的文件、删除文件、编辑文件、移动文件等等。需要注意的是,使用尤里需要一定的计算机基础和技能,对于初学者来说可能需要花费一定的时间和精力学习。同时,可以通过参考相关书籍和资料、观看视频教程等途径来延伸尤里的知识和应用。
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