老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于扎克背景故事和扎克的冷知识的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享扎克背景故事以及扎克的冷知识的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
lol扎克技能
被动技能:细胞分裂:
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击【Q技能】
扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。
消耗
花费4%当前生命值
冷却
12/11/10/9/8
射程
800
效果
扎克的胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+30%法术强度)(+2.5%扎克的最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。
如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成40/60/80/100/120(+30%法术强度)(+2.5%扎克的最大生命值)魔法伤害。
不稳定物质【W技能】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。
消耗
花费4%当前生命值
冷却
5
射程
350
效果
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2%法术强度)%的魔法伤害。
吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒
橡筋弹弓【E技能】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗
消耗4%当前生命值
冷却
24/21/18/15/12
射程
300
效果
第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70%法术强度)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
动感弹球【R技能】
扎克压扁自身,让他免疫控制同时减速站在他上面的敌人。当他决定反弹时,他将把站在他上面的任何敌人吸入体内,然后带它们兜个风。
消耗
无消耗
冷却
130/115/100
射程
300
效果
第一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。
第二段施放:在至少蓄力1.1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+70%法术强度)魔法伤害并被暂时减速。
在扎克蓄力前再次激活此技能,会将效果替换为击退附近的敌人。
扎克体型有上限吗
扎克的体型没有上限。
扎克只要是血量越多体型就越大,没有上限。可以给扎克佩戴上不灭之握这个天赋,这样一来就能够无限增大体型了,不过因为不灭之握存在着冷却,在平常的游戏中扎克的体型并不是很吓人。
为什么扎克能打野
因为扎克的技能耗血是按照当前生命值百分比,而被动回血是最大生命值百分比。然而因为肉块的位置不定,所以,不是一定能捡到某些肉快,被野怪卡位被多打一下就得不偿失了。
1.稳定的刷野恢复能力,虽然不能无伤,但机制决定了第一次回家之前血线只能维持在40%左右,第二次回家之前维持在70%左右,第三次维持在90%以上。
2.强大的绕眼位GANK能力和超远距离开团能力,一级E的距离和冷却都比较长,但是用来穿墙都绰绰有余了,三级E的距离大幅提升,能够适应各种地形,轻松翻墙GANK,不管是敌方的F4还是上下的三角草丛,都能轻松越过。
3.大招对后排的破坏力惊人,同时也能干扰敌方前排。
扎克技能介绍
扎克的主动技能“拉扯”可以将目标拉向自己,并使其减速,可以用来控制敌方后排或保护自己的队友。
被动技能“细胞分裂”可以在击杀小兵或野怪时回复生命值和法力值;大招“追踪打击”可以将自己转化为可移动的液体形态,对周围的敌人造成伤害,并且在大招结束时扎克会重新凝聚并对周围的敌人造成额外伤害。
扎克背景故事和扎克的冷知识的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!