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我的世界中新增了一个地形叫做繁茂洞穴,繁茂洞穴里面会有发光鱿鱼,击杀发光鱿鱼之后可以获得发光墨囊,目前的发光墨囊没有什么用处,以后会更新出来,发光鱿鱼挺漂亮的,所以你可以抓几只发光鱿鱼回家装饰,但是把他击杀后的发光墨囊实在是没什么用。
先在外面放漏斗,可以不放,要自己捡比较麻烦。鱿鱼自己会掉下来。
在连接到箱子。
在水的下面挖1格。
在放上方块,和水,水一定要放在里面。注意:水不能放在外面不然会出现往外面流。
鳕鱼的生成机制是:
Java版:鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋以及它们的深海变种,一组3-6只
基岩版:鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋、冻洋以及它们的深海变种,一组4-7只。
鲑鱼:
Java版:鲑鱼会以3-5个为一群生成在冷水海洋或冻洋及它们的深海变种中,它们也会生成在河流与冻河中。
基岩版:鲑鱼会以3-5个为一群生成在暖水、冷水、普通海洋或冻洋及它们的深海变种中,它们也会生成在河流与冻河中。此外,鲑鱼只会生成在表面上(即,上方不得有可生成的方块而顶部为非实心方块)。鲑鱼有小、中、大三种体型。31.5%生成小型,52.6%生成中型,而15.7%生成大型。
热带鱼:Java版:热带鱼会在温水海洋、温水深海、暖水海洋及暖水深海生物群系中以8个为一组生成,生成时会具有随机样式
基岩版:热带鱼会在暖水海洋生物群系中生成,以3~5个相同样式或1~3个随机样式为一组的生成。此外,热带鱼只能在表面上生成(生成位置往上不能有其他能够生成热带鱼的方块,和实体方块。)
河豚:
Java版:河豚会在温水海洋、温水深海、暖水海洋及暖水深海生物群系中以1~3个为一组生成。
基岩版:河豚会在暖水海洋群系中以3~5个一组生成。此外,河豚只能在顶层方块上生成,即生成位置所在的非固体方块上方不能有其他能够生成生物的方块。
鱿鱼:
Java版:鱿鱼以2-4只为一群在Y轴46-64层之间的水域中生成,包括河流、海洋及其变种生物群系。
基岩版:鱿鱼会以2-4只为一群在海洋生物群系生成,以2只为一群在河流生物群系生成。它们能生成于任意高度,且只能露天生成。鱿鱼有5%几率生成为幼年鱿鱼。
发光鱿鱼:
JAVA版与基岩版:发光鱿鱼会自然生成在地下水源中
(来自Minecraftwiki)
在《我的世界》中,要制作发光浆果,你需要收集一些材料。
首先,你需要找到一颗发光浆果树,这种树通常生长在森林或丛林中。
然后,使用斧头砍下树上的发光浆果。
接下来,你需要制作一个烹饪台,将发光浆果放入烹饪台中。使用木炭或煤炭作为燃料,启动烹饪台。
等待一段时间,直到发光浆果变成熟的发光浆果。
最后,你可以将发光浆果收集起来,它们可以用来制作药水或作为食物。记住,发光浆果只在夜晚发光,白天则不会发光。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的我的世界高级知识和我的世界发光有雨的冷知识问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!