很多朋友对于阴阳师冷知识教学和阴阳师冷门知识不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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1,游戏中需要用到金币的地方很多,包括式神升级升星,强化御魂等。在等级低的时候可能不会显示出它的重要性,但在你玩了几天之后会发现这东西实在是太缺了。
金币获得方式:相对来说比较多,可以去打探索副本、做任务、做封印等等。基本在游戏内的是相对好获得的,只不过量并不多。做悬赏封印任务是收入最多的,新手玩家需要在完成新手任务之后才可以接受到悬赏封印的任务。当然还有最便捷的一种方式,氪金。
2,总的来说这个游戏的平衡性还是十分不错的,R——SSR级的式神都有自己的一席之地。稀有度不会影响式神的强弱(当然N卡除外)。式神的强弱受到等级,星级,觉醒,御魂的影响,每个式神都有自己的特点,请配合特点去装备御魂。抽取式神时式神的稀有度和星级没有关系,可以说抽取同一个式神后星级也会有所不同。
式神的初始星级为二——四星。式神升星需要有当前相同星级和当前星级相同数量的式神(比如:二升三星需要,两个二星式神),升星后等级不重置。觉醒后式神的属性提升为固定值,无论你何时升星加成都是一样的。所以材料够了就放心的升级吧。式神真正的战斗主要还是看队伍的配合,所以说并没有最强式神这一说法。
3,在普通副本中一般只能获得1——3星御魂,困难为2——4星。更高级的御魂需要在八岐大蛇(御魂副本)处获取。御魂强化没有成功率的说法,只要材料足够即可,请放心的提升。
御魂拥有两件套和四件套效果,六件套不会再次触发两件套效果,所以同种的御魂最多请佩戴四个。御魂最多强化为15级,每3级会获得额外的副属性,强化只会强化主属性。
4,阴阳师可以最多进行三人的组队,二人组队时队长上场阴阳师与两名式神,队友上场三名式神。三人时,队长上场阴阳师与一名式神,队友分别上场两名式神。组队战斗有着经验加成,所以一个人玩是远远不够的。与好友和会友组队也有额外的加成,嘛——既是好友又是会友当然是同时加成啦。
所以找个志同道合的队友是很重要的。组队消耗的体力会下降很多,所以说组队才是最经济的选择!组队时的鬼火是通用的,所以说如果不是对自己的伤害很自信,就将鬼火留给队友吧,不然不仅会下降效率,也可能有翻车的风险。
5,关于画符,画符和语音并没有任何区别,主要还是看脸。玄学其实本质上还是看脸。
6,关于效果命中和效果抵抗。,有些技能后面会显示(+效果命中),并不是说直接加上效果命中的百分比,而是会受效果命中的影响。效果抵抗是对于那些会赋予DEBUFF的攻击效果的抵抗,这个属性越高越容易不被命中。
7,关于技能加成,,给一个式神喂同样的式神会随机增加技能等级。技能等级后面的增加5%的攻击伤害这个其实是在攻击百分比基础上增加的(比如200%的攻击百分比,加成后为210%)。把相同的式神用于升星也可以增加技能。
入门及前期发展思路一。
怎样才算入门(坑)?2级首抽结束并不算入坑,真正开始玩这个游戏要在你有3张合适的式神开始。首先我们要明确这类游戏的第一个概念:卡牌定位。输出:单点输出——竞技场和副本的火力突破点群体输出——竞技场的压制手,副本和带狗粮的大队长辅助:拉条辅助——加快我方行动,各种场合除了练狗粮都需要,在回合游戏里,行动条就是你的命!行动条就是第一生产力!你玩得越久体会越深!(风格里芬的神话)治疗辅助——加血和复活状态辅助——给我方增加有益状态,清除不良状态。以及拉火,增加技能释放频率。目前阴阳师里缺少加防,血buff的式神,这让游戏少了点什么(国民起步必备小仙子去哪了?)控制:减少敌方行动条,限制敌方行动当你的号至少有群体输出,辅助卡(系统送的卡就是最基本的开局但并不能让你玩的好),可以搭配出一个发展思路时,才算是真正开始阴阳师的路程~这里分为三种路线:豪华欧洲游开局就拥有极品群攻式神(比如茨木,大天狗,姑射鸟,黑无常等等)极品辅助(比如青灯,金鱼佬,镰鼬,坐敷童子等)这样你的狗粮大队长和副本挂机阵容可以迅速发育,不浪费一点资源!2.富贵亚太游开局有极品单体输出式神(比如酒吞,荒川,妖狐等),较好的辅助和控制卡,或者抽到了阎魔小鹿这类偏jjc的ssr。那你也可以搭配出副本阵容,只需要再多练一个群aoe输出带狗粮即可,越早抽到越好,这是必须优先练的!但前期节奏必然会慢一点,资源也不容易集中。3.非洲难民游开局没有ssr。。没有适合新手的sr。。例如抽到清姬,凤凰火,桃花妖之类很难练又对前期没帮助的。这时你没有核心卡,只能先练送的几个,祈祷下一抽偷渡成功吧。或者换个号会让你不至于在非洲大草原里走远。。。当然R卡里有很多好用的,可以开局的!建议先研究一下技能或者问一问,没有开不了的逆风局,只有想不到的脏套路!最后说一下我心目中的梦幻开局:ssr茨木(其他ssr当然越多越好啊)sr姑射鸟/镰鼬/金鱼佬r坐敷/椒图这几张都有了那就是随时可以起飞,就等星级和御魂了!!!二。前期理性发展思路新手前期勾玉都用来抽,因为你需要有一定的阵容来支撑你的发展。而买体力并不划算。土豪可以酌情买。抽到30级或者抽出好的式神就可以停手,攒着勾玉用在其他地方。2.一个新号最理性的思路是:刷图升级抽卡——选择狗粮大队长全力培养上6星(前期先上5,其他主力阵容卡上4,最后大队长上6其他5)——培养副本(觉醒和御魂)队伍以5层保底7层进发最终目标御魂10的搭配阵容——靠剧情图和34层御魂副本刷3,4星符文,靠觉醒45层刷主力阵容觉醒——御魂67刷符文——斗技站街卖萌党爱咋玩咋玩吧。3.新号必刷的式神:椒图,黑无常(实在抽不到好的aoe,当然黑无常本身很好),以后游戏开放类似试炼塔的玩法后,你还必须要莹草,山兔(没有满技能镰鼬的话),带复活的式神。在你不知道培养什么式神的时候把这些至少练到5星吧!绝对都是必备的~而当你抽不到好的输出式神,黑无常刷一个吧,带狗粮就靠他了。4.新手教程送的雪女非洲人以及缺少控制的可以练,在你没有aoe的时候他就是aoe。。在你想要打竞技场的时候,他的控制也很给力,但速度慢真的是硬伤。5.休闲游戏不要太在意细节,如果总是为了一个式神强不强牛不牛患得患失那乐趣会越来越少。看着喜欢的就练起来!练到5星满级,觉得好用留着,觉得失望了还可以用来当升6的狗粮啊,所以勇敢的练吧~6.心态最重要。花钱是为了更开心更舒服的玩。这游戏钱可以大大加速进程,但不花钱也有慢慢成长的乐趣和人品爆发的惊喜。这个游戏的体力设置不同于国产,你要一针一线不浪费的肝会非常累,所以何必死扣着时间伤身体,日常做做,想玩就玩才是最好的方式~Ⅰ日常要怎么玩
1、如果你的时间比较多,能够经常“肝”的话,建议完成每日任务后,剩余体力都刷探索,因为相较而言,探索的综合收益是最高的,并且前期式神的等级要远比御魂终于的多。式神的等级上去了,你无论是推图、打突破,还是打御魂本,都会更容易一些。等到主力式神都升上3星后,可以有选择的去给自己的式神打一套御魂,然后继续每日探索。
2、如果你时间并不多的话,那就只能去打御魂本,这样无论是经验还是金币,收益都要小的多,御魂数量也比探索低,但是,收益低点总比体力浪费了好。
3、不建议去刷觉醒本,虽然看着比御魂本多两个观战位,但觉醒材料多了完全没用,你可以在需要的时候用周末两天专门去刷一下。记住,过了30级基本上你的觉醒材料都是用不完的。
4、石巨是最不推荐的,没有通关御魂十层的话,你打石巨就是亏的,不能在下沉两回合内干掉的话,也是亏的。
5、如果你有非常多的时间,可以抱着手机整天肝,那么在这里给你指出一条高效路线。每天早上起来,寮里寄养式神,分别在妖气封印里刷一次金币和经验副本,CD6小时,记好时间,每天刷3次。寮地图,在周围寮领取10体力,寻找一下鬼王,可以找僚友一起打一打,出碎片。看看悬赏封印要打什么妖怪,然后去刷探索,尽量在探索的同时完成任务。在这里说一下,探索的时候,建议前期主要选头上带有经验加成的怪,其次是物品加成,最后再选金币加成,但是无论怎么选,一定要打完boss通关,一定要通关,一定要通关!
通关之后有几率出现宝箱,可以领取包括体力、金币、百鬼卷、挑战卷、突破卷以及蓝符等东西,拿到就赚了。还有一定几率出现石巨,这个可以扔,不要管他。另外出现金币和经验妖怪的话,可以看看自己的CD,有CD可以打,没CD就算了。如果是海坊主、鬼使黑、二口女、骨女、跳跳哥哥这种SR式神妖气封印,看自己喜好,但不推荐去打。如果你缺少一个输出的话,可以刷下鬼使黑的副本。椒图和饿鬼这两个R级式神的封印完全可以无视,椒图虽然有用但是不管是百鬼碎片还是破符抽取都是可以获得的,打副本太浪费体力。
刷刷探索,完成每日任务和悬赏任务,到了中午12点的时候,会出现斗技模式,低等级的可以无视,如果你想体验一下也可以去玩两把,但没有一套成型的团队你只能被别人虐。13点的时候会出现妖气退治,打达摩蛋,这个一定要参加,同样晚上20点也会再出一次。晚上7点的时候周一至四是麒麟狩猎,周五至七是阴界之门,尽量都去打,麒麟每70%、40%、10%血量分裂一次,进的时候看清楚,打的伤害越高排名越前,拿好东西的几率越大。阴界之门低等级的时候随便打打,过不了45层收益太少,但如果能过50,尽量打过去再退,给六星比你刷魂八和石巨靠谱多了。争取每天体力都不溢出,多刷探索,当你能比较快速通关魂六的时候,就可以把一定的重心转向刷御魂,给自己的式神搞到一套稍微好点的御魂了。
6、式神碎片副本。除了地图鬼王,还有一种是别人打式神挑战出来的副本,可以单人进,但是要耗费6体力,不要打,扔。
7、点赞。可以经常看到有人在公屏喊互赞,因为集齐500赞可以换头像框,但是现在山兔、红叶还有以后的妖刀本都可以拿头像框,没必要去在意。
8、分享。抽卡、式神绘卷、好友召回都有分享功能,每周第一次分享可以获得一张蓝符。
9、斗技。培养好一套阵容后,每天12点、21点可以参加斗技,每周一按照斗技等级发放奖励,同时获得的荣誉可以兑换蓝符和两面佛碎片,有能力的尽量打打。高阶还有皮肤卷拿。
10、协同斗技。周末开放,也有奖励,但是必须自动太坑,想上段比较难玩,随自己喜好选择玩不玩。
11、好友切磋。PVP的一种形式,可以用来开式神传记、测试阵容等。
II式神的选择
每个人刚开始的时候都会有一个雪女和三尾狐,破符抽的那个以前我是萤草,后来好像都是狗粮了。经常有人说xx升6,全家升天,然后山兔、红叶本出来了,打不过,这样的一点都不值得同情,好好的狗粮不升,拿主力式神当狗粮,闲的。这游戏每个式神都是有用的,狗粮有专门的狗粮,R卡以上就别当狗粮喂。
那么,当我们在游戏前期,抽到了什么样的式神称为“好”,什么样的属于压箱底呢?
首先,式神的选择,前期尽量是AOE高伤害的,以SR和SSR为主,代表有大天狗(SSR)、茨木童子(SSR,溢出伤害是群攻)、姑获鸟(SR)、鬼使黑(SR),这四个是著名的狗粮大队长,成型后可以带着四个狗粮通关探索的那种。另外还有络新妇(SR)、鬼女红叶(SR)这种,前期伤害很高,但越到后面越乏力,如果不是没办法的话,还是不用培养。
在SSR中,阎魔为斗技专用,不适合前期培养;酒吞童子后期是boss,适合打麒麟狩猎、石巨、高端斗技,但前期比不上R,不适合前期培养;荒川之主单体伤害很高,但吃装备,且没有带狗粮的能力,不适合前期培养;小鹿男被戏称为假SSR,属于很鸡肋那种,不适合培养;妖刀姬单体伤害很高,而且不会浪费输出,是麒麟、石巨霸主,除了不方便带狗粮,可以主力培养;花鸟卷生命系奶妈,后期斗技还是挺厉害的,吃装备,可以当主力奶妈培养;青行灯除了好看,技能鸡肋,真爱党也有拿她当输出的,效果和六星帚神相当,庭院专用;两面佛是唯一可以商店兑换的SSR,曾与小鹿、荒川并称SSR三废,除了升天换500御札没什么用;一目连超强辅助,效果和花鸟卷类似,可以当主力辅助培养。
SSR只是稀有度高,但并不是强度高——这种说法可以无视,事实证明SSR就是更厉害,SR就是比R厉害。你的技术决定你的下限,而式神、御魂决定了你的上限。但是,如果以上你都没有抽到的话,除了妖气封印刷一个鬼使黑出来,记住初始的雪女和三尾是网易留给你最后的爱,千万不要喂,千万不要喂,千万不要喂!
三尾有个称号叫非洲战神,当你实在没有好的输出的情况下,培养一个三尾,她的单体输出能力非常可怕,而且因为是R卡,虽然技能需要升级的多点,但是同样用来喂的狗粮三尾获取也比较容易。在我输出只有姑获小黑的时候,毅然将三尾升5,然后陪我从40多级走到了50多级(现在换了个妖刀)。
雪女是所有人可以接触到的第一个控制系,而且省一次升星狗粮,完全可以优先培养。如果你想打控制流的话,目前的选择有食梦貘(单点睡杀流)、兵俑、雨火流、雪女流、双毒流。
在这里多讲一点应该在后面提到的东西,用食梦貘意味着你只能选择酒吞、白狼为代表的单体输出队伍,虽然控制命中高,但是要保证不能伤到其他人;兵俑的控制命中很高,但是没有伤害会被晴明的盾抵挡,同时,需要保证足够快、足够高命中、足够肉,式神获取容易,但御魂培养成本相当高;雨火流,自带解控同时高命中的眩晕,眩晕无法驱散,是控制最硬的一种,但是多占一个式神位,难以打消耗战;双毒流指的是魍魉鬼使白+魅妖清姬,给对面上一头的debuff,既可以打输出同时也是控制,雨女洗不掉,和兵俑类似,御魂的压力比较大,否则既控不住还没伤害。
而雪女流,分为雪幽魂雪女、魍魉雪女、日女雪女等,雪女的优势就是培养成本超低,只需要带个速度和4号命中,加个命中二件套就算成型了,一场雪能保证对面几乎全冻,对御魂的需求小,3星命中即可。但是同样,御魂的命中加成反应到冰冻率上提升有限,因此前中期雪女非常好用,我现在55级,在40多级的时候就靠着雪女上2400分养老,但你想用来冲斗技排名的话雪女就不行了。
目前貌似魍魉雪女比较多,但是不推荐,雪女最重要的是什么?冻人啊,你把人冻住了,再给它上个眩晕、混乱,有什么意义?你给没冻住的上这些buff,概率比既没冻住也没眩晕混乱的概率还低,而雪幽魂虽然没有那些乱七八糟的debuff,但至少控制更稳定。
首先我们要明确这类游戏的第一个概念:卡牌定位。
输出:单点输出——竞技场和副本的火力突破点
群体输出——竞技场的压制手,副本和带狗粮的大队长
辅助:拉条辅助——加快我方行动,各种场合除了练狗粮都需要,在回合游戏里,行动条就是你的命!行动条就是第一生产力!你玩得越久体会越深!(风格里芬的神话)
治疗辅助——加血和复活
状态辅助——给我方增加有益状态,清除不良状态。以及拉火,增加技能释放频率。目前阴阳师里缺少加防,血buff的式神,这让游戏少了点什么(国民起步必备小仙子去哪了?)
控制:减少敌方行动条,限制敌方行动
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