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骨头社和aniplex的区别

佚名 -
为什么说游戏成为收入核心的B站,在二次元行业中能走的更远

很多朋友对于骨头社和aniplex的区别和骨头社为什么浪不死不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 骨头社制作过哪些优秀的作品
  2. 骨头社和aniplex的区别
  3. 骨头社宣布不再接受外界的动画创意是怎么回事
  4. mappa社为什么叫霸权社

骨头社制作过哪些优秀的作品

BONES(株式会社ボンズ)代表作有《翼神传说》、《狼雨》、《樱兰高校男公关部》《交响诗篇》、《DARKERTHANBLACK-黑之契约者-》、《噬魂师》、《钢之炼金术师FA》、《野良神》、《血界战线》、《灵能百分百》、《文豪野犬》、《CAROLE&TUESDAY》、《赤发白雪姬》等等。

目前公认的骨头社三大镇社之作为《钢之炼金术师》、《交响诗篇》、《黑之契约者》。

所有具体作品信息请参见骨头社百度百科:https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%A8%E5%A4%B4%E7%A4%BE/3599618?fr=aladdin

此外,骨头社官网:https://www.bones.co.jp/。可进入了解更多相关最新资讯。

骨头社和aniplex的区别

区别在于特点不同。骨头社是在动画制作公司里。设计简洁又不失立体。尤其在氛围的营造上,使得整体元素更加沉稳圆润。线条流畅比例均匀,aniplex整体辨识度很高,具有一定的豪华和科技感。

骨头社宣布不再接受外界的动画创意是怎么回事

近日,知名日本动画制作公司BONES突然发表了一则声明:

鄙社不再接受任何来自外界的动画创意以及提议,而且即使是热心人士强行寄过来的创意和建议(包括:新作策划、作品内容、角色设计、名称、营销、RP推广等等)都不会接受,以此避免撞梗、误解以及不必要的纠纷,来回避将来发生的不可预料的事态,特别作此声明,希望各位能够理解。

BONES又被粉丝们成为骨头社,是日本的一家动画工作室,其曾经制作过不少精良的动画作品而备受关注,其中就有《钢之炼金术师FA》、《文豪野犬》、《灵能百分百》等多部人气大作,想必不少网友都曾经看过他们制作的作品。

而骨头社之所以发表这则声明,相信大部分关注二次元的网友都知道这是怎么回事,毕竟怎么说也算是一场“二次元地震”。

这里稍微在科普一下,这场“二次元地震”指的就是去年日本知名动画制作公司京阿尼第一工作室被人为纵火事件,而原因据纵火犯青叶真司所说,是京阿尼将他自造词给抄袭了,就事实来看他自称铁道的拍摄技巧的自造词‘barisaku’跟《京吹》的低音萨克斯缩写‘barisaku’毫无关联,但因为词音一样而选择无脑报复纵火,让无数网友愤怒不已。

而最近也有过关于纵火犯青叶真司的相关报道,经过了一年时间,在治疗、疫情、转区等情况下,青叶真司终于成功被逮捕,不过目前还没正式定罪已经判刑。

在抢救成功之后,青叶真司不但没有表现出悔意,而且还一副“耍流氓”的样子,表示“反正都会判死刑”“我这条命没有任何意义”。

除此之外,青叶真司意外的抽到了一位SSR辩护律师,而这位辩护律师正准备向京都法院申请对犯罪嫌疑人保释,理由是“没有拘留的理由跟必要性”。

这都没有拘留的理由跟必要性,怕了怕了。难怪骨头社马上就发布了这则声明,毕竟骨头社总部就在东京都杉並区,万一对方跑过来放火怎么办,再说也难免以后会有青叶真司这样的人出现。

正所谓“横的怕愣的,愣的怕不要命的”,别人纵火犯早就将生死置之度外了,法律(刑法)对其没有起到任何警示作用,现在除了提高防范意识以及安全性之外,最希望的只能是对方不会特意找上门。

不知道网友们对此有什么看法,欢迎留言跟其他小伙伴一起分享。

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mappa社为什么叫霸权社

MAPPA社在日本几家动画大厂中可以说是十分年轻的一家公司了,并且其崛起速度之快似乎是在数年间就成为了拥有不亚于京阿尼、骨头社、UFO等制作能力的名社。是制作动画的霸权社,

2011年6月,70岁的丸山正雄宣布从MADHOUSE退休,在作为MADHOUSE原点的旧址阿佐谷成立了MAPPA。而MAPPA这个名称的由来则为“MaruyamaAnimationProduceProjectAssociation”(丸山动画制作工程协会),公司的第一部独立作品便是渡边信一郎的《坂道上的阿波罗》。

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