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象棋怎么下啊谁吃谁啊规矩是什么啊
棋盘和棋子
1.棋盘
象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做"河界";划有交叉线的地方,叫做"九宫"。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。
2.棋子
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
然后是走棋和吃子
1.对弈
在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。双方各走了一着,称为一个回合。
2.各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出"九"。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿"九宫"斜线走一步,可进可退。相(象)不能越过"河界",每一着斜走两步,可进可退,即俗称"相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称"马走日字"。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住,俗称"蹩马腿",就不能走过去。车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。兵(卒)在没有过"河界"前,每着只许向前直走一步;过"河界"后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。
3.吃子
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。
接着是关于将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"将军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不
能走动,就算被"困毙"。
最后是关于胜、负、和
1.胜负
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方"将死";
(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(三)被"困毙";
(四)在规定时限内未走满应走着数;
(五)超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般为十五分钟);
(六)封棋着法有误;
(七)走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(八)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";
(九)自己宣布认输;
(十)因违犯纪律被判输棋。
2.‘和’对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),非经对方提和一次(也被拒绝),不得再度提出,但下列(三)(四)两款属于提和的特殊规定,不受此限。若双方提和次数对等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在对方作出明确表示之前,不能撤回自己的
提议。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外,只能在提和后,方可按动对方的计时钟。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
(四)符合"六十回合规则"(也称为自然限着)的规定时。
三国杀为什么逐渐消失在人们的视野里了
不管你有木有玩过,即使你是一个三国杀大神,但我要告诉你该游戏为什么要没落到至今无人问津的地步!1、不易上手
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这是游戏最禁忌的,很多游戏也是采用这种模式,新英雄永远都是最牛逼的,你想要,赶紧充值买啊!既然是花钱的,也就打破了游戏的平衡性,就跟你玩CF买了一把火麒麟一样。如果你不花钱,别人花钱先入手了,那你自然就吃亏了。好吧,我也不知道我在讲什么,我是没玩过三国杀的人。
天天象棋怎么判定外挂
判定外挂的方法有很多种,但主要归结为以下两种:一是通过软件检测;二是通过人工审核。外挂软件可能会通过模拟客户端的行为,来实现作弊的目的。因此,游戏运营方可以通过检测客户端的行为数据,来判断是否存在外挂软件的使用。而人工审核则是指在游戏中发现可疑行为后,由工作人员对该玩家进行观察和监管,以确定是否存在外挂等不正当行为。除此之外,游戏运营方也可以通过技术手段对外挂软件进行逆向研究,并进行系统的防护和升级,以提高判定外挂的准确性和效率。
象棋中的困壁是什么意思
象棋中的困壁是指某一方在围绕对手的一个棋子形成防御时,己方其他棋子难以发挥作用或形成防守的“困局”。原因是因为困壁形成时,己方棋子的位置和状态不够稳定,容易被对手袭击,而且往往形成很多重复走子的情况,无法有效进攻对手。同时,形成困壁的一方也需要非常谨慎地思考棋势变化,尽可能地避免对手的反击或突破。因此,在象棋中避免困壁的产生,保持自己棋子的稳定性和灵活性是十分重要的。而在形成困壁的情况下,需要及时调整棋力,寻找突破口,或采取主动防御策略,维持局势的平衡。
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