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《猩球崛起3》的特效有多逆天
《猩球崛起3》本周已上映啦
里面的猩猩大军,从眼神到毛发到举止,实在太像动物园里的真猩猩了。
地球上也没哪个动物能这么像人了。
影片的特效,依然由动作捕捉圈中的翘楚,新西兰的维塔数码公司负责。
据说,为了把这些电脑做出来的猩猩主演们拍得尽可能地逼真,维塔先是和惠灵顿本地的动物园搞好了关系,搞来了猩猩的X光透视片和手模造型。
前者是为了研究猩猩的内部骨骼构造,以便于在电脑上建立模型,先把骨架搭好,再往上盖皮肤,然后再加毛发,再把每一块儿弄利落了。而后者,则是为了获得猩猩的皮肤纹理和质感。
前前后后,维塔总共动用了998个人,花了1.9亿小时的电脑cpu处理时间(约合5400年),拍出了1440个特效镜头。
除了特效,故事也是很不错的。
前两部《猩球崛起1》(RiseofthePlanetoftheApes)和《猩球崛起2》(DawnofthePlanetoftheApes)在豆瓣上的评分各自是8分和7.5分。
《猩球崛起1》和《猩球崛起2》
因为早在7月中旬,《猩球崛起3》已经在北美上映,电影网站IMDb上是7.9分,在烂番茄上有93%的新鲜度。
《猩球崛起3》延续了把特效搞好、也把故事讲好的这个传统,依旧拍得很好看。
猩球系列一直广受赞誉,在第三部《猩球崛起3:终极之战》中,凯撒领导的猿族被迫与残暴的“上校”领导的人类军队上演一场生死大战。猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,由此激发了凯撒内心黑暗的一面,复仇的烈火熊熊燃起。最终,凯撒与上校面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战。
影片一开头,就是人猿大战。
凯撒骑在马上,率领猿族对阵前来围剿的人类。他本希望与人类和平相处,但这样的愿望却终究被血腥的现实粉碎。
再到后来,风雪奔袭,为妻儿报仇,拯救族群。但到可以手刃仇人的那一刻,却又出现意外的反转……
整个故事讲得荡气回肠,又百转千回。
而凯撒内心的挣扎、犹豫、彷徨,以及反派在冷酷无情背后的悲情秘密,也让《猩球崛起》区别于普通的爆米花娱乐大片,有了莎翁剧一般的气质。“猩球崛起”这个故事的电影开发史,和背后所同步崛起的好莱坞动作捕捉(motioncapture)发展史。
“猩球”系列被开发成电影,最早可以追溯到1968年的弗兰克林·斯凡那(FranklinJ.Schaffner)执导的《人猿星球》(PlanetoftheApes)。
《人猿星球》(PlanetoftheApes)剧照
影片改编自法国作家皮埃尔·鲍李(PierreBoulle)1963年的同名科幻小说。
这位法国哥们的人生经历,堪比一部史诗大片,很是波澜壮阔、跌宕起伏。
鲍李出生于1912年,于1933年在名校法国高等电力工程师学校取得工程师学位。
皮埃尔·鲍李
几年后,二战爆发后,他应征入伍,成为法国在新加坡的秘密特工,从事援助在中国、缅甸和法属印度支那的抵抗运动(resistancemovementinChina,MyanmarandFrenchIndochina)。但他不幸被捕,被迫在战俘营苦役两年。
这段经历,也成为他以后另一部畅销小说《桂河大桥》(TheBridgeontheRiverKwai)的灵感来源。
《桂河大桥》海报
如果说《桂河大桥》是取材于真实经历,刻画了二战战俘遭遇,对战争和人性进行反思,那么《人猿星球》本身所深蕴的阶层对立、文明沦陷和人类自毁的深刻主题,可以说“深”在根上。
所以,《人猿星球》于1968年问世之后,广受欢迎。到1973年为止,陆续又出了四部续集。
此外,CBS还在这五部电影上映后,播放了同名电视剧。但电视剧并未像电影那样受到好评,收视率也偏低,最后就被砍掉了。
而当2001年好莱坞“怪才”蒂姆·波顿(TimBurton)重拾这个故事,猩猩们的传奇故事才又重回大屏幕。但可惜的是,这部影片虽然取得商业成功,却在口碑上两极分化。
蒂姆·波顿(TimBurton)
而到了2011年,手握版权的20世纪福斯又重启这个题材,有了新版的“猩球崛起”三部曲,前两部分别在2011年和2014年上映。
“猩球崛起”三部曲
而这跨越将近半个世纪的银幕改编史,也因此让“猩球崛起”成了影史上仅次于007系列、寿命第二长的大IP。
而让“猩球崛起”新三部曲笑傲江湖的头号功臣,恐怕非凯撒的扮演者、安迪?瑟金斯(AndySerkis)莫属。
安迪?瑟金斯在进行动作捕捉拍摄
他还曾引发一场奥斯卡大争议。不少国外影评人认为奥斯卡不让瑟金斯入围提名,是亏欠了他。
而奥斯卡评委的困惑,大概是觉得这个小金人要是给了,是不是该瑟金斯和维塔工作室的电脑们一起同台领奖。此外,大概也是觉得,万一给了,随着以后特效继续逆天发展,好莱坞是不是又该有一大拨明星失业了。
但毫无疑问的是,瑟金斯的成名史,也恰恰是动作捕捉(motioncapture)在世界电影工业上的发展史。
这一次,瑟金斯为了凯撒重新披挂上阵,穿着布满传感器(sensor)的紧身衣,脸上密密麻麻也贴了一堆传感器。他的喜怒哀乐、狰狞绝望,全部被捕捉并转换到大屏幕上的凯撒脸上。
而这种转换,看起来真的很像一场魔术。
瑟金斯是英国男星,今年53岁,除了演戏,最近还忙着当导演,比如说他的导演处女作《呼吸》(Breathe)很快要上映了。
在成为动作捕捉表演“全球第一人”之前,他前二十多年的表演生涯主要体现在英国的舞台剧和电视剧里(actedinstageandTVshows)。
客观讲,大叔虽然蛮有魅力的,但颜值还是差了那么一丢丢。不知道是不是这原因,让他一直没有机会得到一个在好莱坞大片中“露脸”的主要角色。
直到彼得·杰克逊(PeterJackson)慧眼识英才,邀请他出演《魔戒》中的“咕噜”(Gollum),这才让瑟金斯名动江湖。
咕噜
关于当年他是怎么被邀请去演咕噜的,大叔曾经自己老实而诚恳地交代过。
这是他接受《波士顿环球报》采访时说的,大意是:他本来是去给“咕噜”配音的,杰克逊大概是满意他的声音,又打电话问他要不要来演这个角色,因为杰克逊正在搞动作捕捉的技术研发。
然后呢,因为这个技术刚出来,好莱坞明星也都很蒙圈,因为没有对手演对手戏(对手都是后期电脑生成的)。他们只好对着一只网球演对手戏,对着小球打打杀杀或悲愤欲绝……
杰克逊也是觉得演员太不容易了,为了改善下他们的工作环境,就邀请瑟金斯去演咕噜。
瑟金斯凭着前半生积攒下的精湛舞台剧功底,以及敬业精神,把咕噜演活(bringtolife)了!绝对是字面意义上的(literally)。
而他为“猩球崛起”三部曲中的凯撒,则奉献了教科书般的动作捕捉表演。
关于特效的事,就为你讲到这里,这部电影已经上映上映啦,你打算去看吗?
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