style="text-indent:2em;">大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下部分放大插画怎么弄好看的问题,以及和文字较多的PPT如何排版才能好看的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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能不能分享一下在绘画过程中画好透视结构的技巧
想要画出下图这样的透视,第一步就是心中要消失点,
画房屋街景这些内容的时候,我们用得最多的就是一点透视,设定好自己的视平线,然后在视平线上定一个消失点
再深入一点的就是两点透视,一根视平线,视平线的左右两端各设置一个消失点:
在街景中也比较常用:
记住,一点透视和两点透视的视平线都是人眼平视,视平线放置正常位置,所以没有产生大仰视或者大俯视视角,一旦视角是大仰视或者大俯视,就要使用第三个消失点,也就是三点透视。
在一点透视和两点透视基础之上,因为我们人眼的第一视角受身高限制,与环境事物产生身高差,便有了更符合真实视觉经验的三点透视。
视平线放置最低,则产生仰视视角:
视平线放置最高处,则产生俯视视角:
而一般我们的正方体素描教学,包括静物教学,教的其实都是三点透视,因为我们写生的几何体往往是俯视它的视角,所以人眼与物体产生了微微的身高差,以往平行的三条线也要产生一个微微向下的消失点:
只要熟练弄懂这三个视角,牢记透视视平线和消失点,你便把握住了绘画透视的基本原理,一些寻常的静物写生和简单的街景写生便不会再犯透视的大错误。
如果你是环艺设计、建筑设计或者工造设计这类专业的学生或从业者,且你想要获得一个能够即时表现出自己设计理念的手绘能力,那么我的建议是你去学习《绘画透视学》这本书,因为《绘画透视学》是一门非常严谨的实用科学,严谨到你给出数据,它便能够依据数据去绘制透视图。
这一点对于环艺和建筑设计的学生而言可太关键了,尤其是室内透视图,里面的空间尺度、比例问题,如果透视没学好,画出来的透视效果图中的比例和尺寸将全是错的,比例和尺寸一错,设计理念和空间感受就会有误差理解。
当然现在基本上效果图都是建模软件加电脑渲染出来的,会不会透视也没这么要紧了,这个能力只是帮助你手绘能力的增强。
如果你是壁画或者大型油画、大场景绘画的创作者,我也建议你严谨地去学习绘画透视学,别以为上面的这些比例好掌控,尤其是大场景绘画的人物比例,我见过太多透视犯错误的作品了,如下图:
这是网上随便找的图,这就是不懂得人物空间比例透视的原理,还要硬画的下场,当然现在靠照片参考照抄比例的非常多,如果想要自己的作品凭空创作构思,还能不出透视错误,那么一定要花半小时的时间把相关人物空间透视的内容学一学。
这些内容和技法不同,你可以把它理解为公式,只要你弄懂了,就立马会了,就立马可以上手用了,顶多就是熟练一下公式,多在草图中练练小稿透视,所以,如果你觉得《绘画透视学》书中的东西过于系统庞杂且枯燥,你完全可以不去学这本书,就先去自己多画,等遇到了透视这方面的问题,等你有了这方面的需求的时候再来专项学习。
这样的学习也容易让自己印象深刻,我之前很多同学专门去学《绘画透视学》,自己还学得晕乎乎的,最后啥都忘了,这是因为学完后没有应用。
我就是这么建议的,让他们真遇到了问题和需求再去学,学到了以后直接用于解决自己的画面问题,这样的学习是最有收获的。
于此,怎么去学透视?你可以不用先去学习绘画透视学这门学科,而是先把握最基本的绘画透视原理,然后在画面中去发现问题,发现了问题后,再通过绘画透视学进行专门的学习应用。
以上。
文字较多的PPT如何排版才能好看
一般,很多PPT都是类似这样的
无论从设计风格,还是从文本提炼上,都不是最佳的。那么对于这类PPT如何排版才好看呢?我给出的建议是先删后加
第一,删什么?删除除了文字外,其他的一切元素,回归幻灯片本来面目,白纸黑字
第二,加什么?先分析这一页文字的内在逻辑关系,之后再加回一些元素。这个元素可以是图片、图标、文字本身、形状、颜色。
一、删除元素好,先删去除文字外的其他一切元素。只留下白底黑字
二、梳理文字间逻辑关系第二步,分析正文的各段文字间有着怎样的逻辑关系。很显然,这一页PPT有四段文字,它们间是并列关系。
三、添加元素接下来,我们尝试加一些元素,丰富整个页面。
首先,由于四段文字都挤在一起,无法直观看出来,因此,先加大并列各段间的空隙。
添加元素,见仁见智,这里给一些例子。大家多看看,汲取灵感就好。
Ai怎么任意的放大/缩小画面
1、同时按下键盘的ctrl和+号键,可以放大当前文档
2、同时按下键盘的ctrl和-号键,可以缩小当前文档
扩展资料
Adobeillustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
AdobeIllustrator是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件。最初是1986年为苹果公司麦金塔电脑设计开发的,1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和PostScript编辑软件。
sai调整画布大小,sai怎么改变画布图像大小
分辨率你设置72足够了,画布大小就是你画完之后图片的大小,越大月清晰咯~,画放大的话因为是位图而不是矢量图,所以一定是会有锯齿的,当你画面很大的时候,锯齿可以缩小到不可视【但是一定存在】,一般画插画或者漫画什么的练习,a4足够大了,放网上的甚至更小,比如1280*960之类的,比例可以自己调节,你可以稍大一些的画布画完之后裁剪缩小到需要的尺寸就行。
关于部分放大插画怎么弄好看的内容到此结束,希望对大家有所帮助。