大家好,关于MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于不是美术生不建议建模的知识,希望对各位有所帮助!
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游戏3D建模,美术基础是必要的吗,为什么
并不是没有美术基础就不能学次世代了,没有人天生就会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的你该补就补。
怎么补?是不是要去重新参加高考美术集训,报个班学素描色彩再来学习次世代?当然不是了。
学习美术不是一天两天,一个月两个月可以迅速补起来的,如果你来培训次世代,先让你画3个月素描,你估计会觉得枯燥无聊,让你想要放弃的感觉。所以,在我们的课程体系中,采用美术基础和次世代专业课程并行的方式。把美术基础放在每天的晚自习课,家庭作业和周末作业中进行练习,让你养成每天练习基础的习惯,这样的习惯可以说是每个画画的人终身受用的。
同时我们在学习3Dmax和ZBrush或者SP的时候,也是在练习空间结构,造型能力,这也是一种美术基础的训练,美术和软件相互相成,相得益彰。
特效师和建模师哪个好
建模师好,因其建模师主要方向是游戏建模方向以及动画建模方向,游戏建模行业需求人数比特效师人数多,游戏建模行业更容易就业。
游戏建模是需要一定的美术绘画基础,需要将一个个设计好的人物给变成2D或者3D模型。
想学做动画,没有美术功底,可以吗
想学做动画,没有美术功底可以吗?
这个问题,我来回答,答案是肯定的,可以做的。
做动画,要有丰富的想象力,和创新能力,扎实的绘画基本功也是必不可少的,,但是有绘画功底的学习起来容易一些,没有美术基础学的慢一些,都可以学习。
你可以先从绘画开始学习,先把基础打牢了,在学习动画,只要你想做的事,有恒心,肯努力坚持,就一定会成功的。
我是六零后了,从小就喜欢美术,也没有基础,现在才开始学习,每天画一画,进步也很快。
总之,有美术基础学得快,容易,没有学的慢一点,只要想学习,想做动画,就没有问题,加油。?????????
MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大
全英文软件是进入CG领域的门槛,初学阶段大多是从模型开始的。很多人都是因为这个行业很酷,选择了这行,其实对cg行业完全不了解。
简单的道具模型可以不需要美术基础,但是准备从事游戏cg或者影视cg的同学来说,没有美术审美,在这个行业很难有长远发展。
模型师分为道具模型、场景模型和角色模型,道具模型基本是学徒阶段的专属。公司一般不会把道具模型单独拿出来做一个岗位,都是模型、贴图一起的。没有美术手绘能力,画贴图一般很难达到行业标准。模型师过了实习期的初入薪资一般在3000+,学习阶段是没有工资的。
做到场景模型、角色模型必须要求有绘画能力,只有做到这两个职位了,才有可能提高收入,到20k+月薪。
公司招人一般都会写上,有美术基础优先,不要被现培训机构的夸大招生广告忽悠了,cg行业入门阶段拼的是软件技术,成手两年后,拼的是艺术造诣和审美,美术扎实的人才有资格做组长带学员,参与项目前期策划。
cg行业只会maya一个软件是远远不够的,基本连面试的机会都没有,除非公司非常缺人,但是这种情况很少,因为公司缺的是高端模型制作人员,从来不缺学员。
所以,看自己的职业规划吧,如果只是想找一个有收入的工作,解决就业,可以不学美术。如果想投身自己热爱的行业奋斗,学美术有什么难的呢?
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