这篇文章给大家聊聊关于苹果手机是伪后台,为什么还杀后台,这样苹果还有什么优势,以及苹果手机为什么不建议杀后台对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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iphone 13杀后台严重吗
很严重!
在iOS13更新后,许多iPhone用户吐槽苹果在疯狂消灭后台进程,即便是最高配的iPhone11Pro也未能幸免。从删除电子邮件到关闭未保存的电子表格,这绝对是一个让许多人抓狂的问题。或许该公司应该多倾听用户的呼声,在未来的iPhone机型中配备更大的运存。
苹果手机需要一直杀后台吗
苹果手机不需要一直杀后台,这与ios系统的后台机制有关。ios系统跟安卓系统的后台机制完全不同,安卓是真后台,苹果ios是假后台。苹果系统当你切换应用到后台时,它就会停止运行。所以苹果系统不用清理后台,这也是为啥苹果手机比较流畅的原因。
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苹果手机关后台伤电池是真的吗
iPhone到底要不要滑动关闭后台的应用程序呢?这个问题到现在还是众说纷纭,一方表示称经常关闭后台会更加耗电,但另一方表示不经常关闭则更加省电。那到底是关还是不关呢?今天就通过这篇文章告诉大家真相。
iOS后台多任务工作原理
其实针对这个问题,很早以前就有媒体对苹果提出了疑问,那时苹果公司软件高级副总裁CraigFederighi回应道,“经常滑动关闭后台应用程序不会让设备变得更省电”。
其实大家按常理认为iPhone耗电多少都会与后台任务有关系,所以在使用完应用后便下意识的选择直接关闭后台应用。
其实,这与iOS的后台多任务机制有关。当我们打开一个app,使用中途切换到另一个app时,前一个app便自动进入后台,官方的说法是这个app进入了“暂停状态”,你可以理解为这个app“被冻结”了,并不处于“活动状态”,不会占用设备的额外资源。这时,app依然会常驻在内存中,以便你返回这个app时快速打开。
你可以简单的这样理解,iOS的后台界面只是记录你“最近打开”的app,并不是“后台正在运行”的app。而当你将应用真正的从多任务界面滑动关闭后,这个app才会从内存中移除,当你再次打开这个app时,反而要重新从内存中加载,这期间产生的电量消耗则要更高。
举例来说,大家常用的微信,如果你直接从微信切换到其他app,几分钟后返回微信则可以立即进入;如果关闭了多任务,那么你则要等待几秒的微信启动画面后才能真正进入微信。
有必要经常清理后台吗?
第一次使用iPhone的新用户可能都会有一个疑问,怎样让内存剩余空间变得更多?怎样清理出更多的内存容量?其实,你完全不需要清理iOS的内存,你也无法清理或者说无法腾出更多的空间。如果你使用内存检测软件来查看内存的剩余大小,你会发现iOS的内存占用总是在90%以上,剩余的可用内存容量仅为100MB左右,即便在这种情况下你开启多个app也不会出现卡顿。这是因为iOS的内存管理机制不同于Android,用户无需主动关闭app来释放内存,系统会自动分配内存的占用情况。
其实你手动清理内存后,内存占用情况只会在最初短暂的几十秒内出现大幅度下降,随后即便你不开启任何app,仍会恢复到占用较高的水平。所以,你完全不必也无法手动释放内存。
并且当你关闭后台多任务应用后,该app的启动过程会更加缓慢,因为这个app已经被内存自动释放,还需要重新载入,这期间会消耗更多电量并且十分缓慢。那是不是我们完全无需关闭任何app的后台多任务呢?对也不对。你可以在应用卡死时通过强制关闭后台任务来重新载入内存以修复问题;你也可以关闭那些不经常使用的应用后台任务;在旧款内存本身较小的iPhone上,因为他们性能本身较低,也没有使用更加先进的内存管理技术,你可以选择关闭一些应用的后台来提升设备的整体运行速度。
在更新型号的iPhone上,由于设备本身内存较大,也采用了更加先进的内存和电池管理技术,所以你完全不必手动关闭后台,这不仅会降低你的使用体验,也会产生额外不必要的耗电。
苹果手机是伪后台,为什么还杀后台,这样苹果还有什么优势
文/小伊评科技
不要看不起IOS,在后台管理这一块,苹果下的功夫要比安卓手机多得多得多,管理也更加精细和智能,否则的话IOS流畅省电的这一特性你以为是大风吹来的么?
详解IOS后台的强大之处以及和安卓系统的差别。目前的IOS系统的后台机制一共有四种。
第一种就是无后台仅推送的模式(APNS模式)。
这是苹果手机上最为强大的一种后台功能,至于为什么强大我们来详细谈一谈。
在安卓手机上,尤其是缺乏有效约束的国内安卓手机上,一款软件想要给目标用户推送新消息,那么就必须要常驻后台。
举个例子,譬如你的微信想要及时的获取好友给你发送的信息推送,那么就必须要把微信这个进程一直保留在内存当中,一旦微信的程序被你杀掉,那么也就意味着你再也获得不了微信的后台通知了。
而各个软件厂商为了达到给用户推送新消息的共同目的,于是乎就建立起了一个心照不宣的“黑产”联盟,弄了一个相互唤醒的SDK(软件插件),软件厂商在开发软件的时候只需要加入该SDK,就可以起到链式唤醒的神奇目的——具体表现为当你打开A软件就会在后台启动B软件,B软件又会在后台启动C软件.........犹如愚公移山般“子子孙孙无穷匮也”,这就是俗称的关联启动。其造成的结果就是手机后台打开了一堆没有用的软件推送,加重了对于内存资源的占用,手机卡成狗,安卓手机卡顿的根源很多时候就来源于此。
安卓手机关联启动记录
而在IOS系统上则根本不存在这种问题,因为软件服务商想要给用户发送通知,必须先将信息流传递到苹果的APNS(苹果的服务器),然后再由苹果根据目标设备号进行统一的分发,所以根本不需要该软件常驻后台,而且也不用怕错过新消息。
目前国外的安卓手机得益于谷歌的强大管控力,只要是经过GooglePlay下载的软件,推送机制采用的也是类似于苹果的APNS推送,而国内....你懂得。
另外,当下的IOS系统还引入了一个非常牛批的模式——静默推送,简单来说就是在用户完全无感知的情况下,软件自动在后台进行消息的更新,更新完毕后自动销毁,消费者在打开软件的时候该软件已经处于一个最新的状态,不需要长时间常驻后台。
第二种后台机制同样也是大名鼎鼎,叫做墓碑机制,这是在IOS4时代引入的一种后台机制,简单来说,当你把一款软件切入后台的时候,这款软件的所有进程都会被冻结,系统只保留了一个软件状态的记录,就像是墓碑上的墓志铭一样,当你再次打开该应用的时候,他会恢复到墓碑上所记录的状态,这可能就是苹果后台是“伪后台”说法的来源之一。
第三种后台机制叫做智能唤醒,这是在IOS7时代加入的功能,苹果对于这个功能的解释非常繁琐复杂,简单来说就是一句话,IOS系统会根据用户使用某一个APP的频次和时间智能的唤醒该APP以保证当前APP的信息处于最新的状态。
第四种就是常驻后台了,IOS系统上对于常驻后台的应用管理是非常严格的,目前只有一些音乐软件,苹果自家的一些服务等才拥有这样的权限,其他APP几乎都没有类似的权限。
上面就是IOS为达到更好的用户体验而做出的非常细腻而又人性化的做法。
安卓的内存管理简单粗暴但是确实是真后台而反观安卓系统这边,由于Java应用天生缺乏退出机制,安卓对于后台的管控非常的简单粗暴,那就是看内存的阙值,简单来说就是在剩余内存达到一个固定值的时候,内存就开始清理处于后台的程序了。举一个例子,加入你的手机内存是8G,手机厂商设置的阙值是4G,那么当你打开的软件的内存
最早的时候是从软件打开的先后顺序开始清理,先进先出;而目前安卓系统同样也加入了一些智能管理的权限,会根据软件的性质以及用户的习惯选择关闭还是打开应用,但是相比于IOS非常细腻的打磨来看,安卓系统的内存机制还是过于的简单粗暴,虽然是真后台,但是体验也并不比IOS强太多,而且还会因为后台机制造成一系列卡顿的问题。
不过话说回来,也正是因为安卓系统内存管理的简单粗暴,所以造就了安卓系统的后台留存确实要比IOS强很多,只不过这种差距正在慢慢的被缩小。
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