各位老铁们好,相信很多人对如果大学想学设计但是现在又没有绘画功底可以吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于如果大学想学设计但是现在又没有绘画功底可以吗以及为什么不建议学游戏设计的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 为什么PS4上的游戏不吃配置,而同款游戏的PC版却比较吃配置
- 初中毕业可以学游戏设计吗需要做什么
- 如果大学想学设计但是现在又没有绘画功底可以吗
- 为什么一些电脑商都不推荐设计生用苹果mac,但感觉50%的设计师都在用
为什么PS4上的游戏不吃配置,而同款游戏的PC版却比较吃配置
11:粑粑?悟空有云:为什么PS4上的游戏不吃配置,而同款游戏的PC版却比较吃配置?
88:悟空有云?筋斗云么?还拽起文来了?这个吃不吃配置的问题呢其实都老生常谈了,主要呢就几个方面吧~
游戏方面
PS4的配置是固定的,即便有Pro也不过就俩配置,游戏开发商只需要针对这个配置,在保证流畅的前提下尝试着把游戏做到自己觉得完美即可,也就是所谓的优化。
PC的配置是参差不齐的,有高配也有低配,开发商需要考虑让高配电脑有可以吊打PS4的流畅与画面;同时还要考虑那些撑起了大部分销量的中低配电脑,很难兼顾的。
系统方面
PS4的系统就是sony专门为PS4设计的系统,性能占比比较小,且只可以用于PS4的相关功能,只支持本平台兼容的游戏与APP。那么在玩游戏的时候大部分性能就都供给了游戏。
PC的系统是WIN和OS,相信大家打游戏大多数还是用windows系统的,所以OS我们暂且搁置。Windows系统本身就占据很大一部分性能,PC的不论CPU还是别的啥,在玩游戏的时候可不是大部分都供给了游戏,有供给系统一部分,还有各种后台运行程序。像时间啦、定位啦、防火墙啦、杀毒软件啦、网络相关啦等等,PC的配置要有机的分配给所有正在运行的后台程序,同时还要相互间协调保证稳定。最终分给游戏的性能可能就大大折扣,这也就是大家常说的“跟PS4差不多配置差不多价钱的电脑玩游戏效果远没有PS4好”,因为你那些配置都给别的程序占去了,实际上用在游戏上的配置是比PS4要低很多的,效果自然也差很多咯。
人性方面
以上都是客观事实,大家也都听的耳朵起茧了。
但是我重点想说的是这个人性的问题,大家当个乐儿。
很多时候,同样的游戏,配置差不多的PC已经可以在中上等特效下愉快的玩耍了。但是人啊,贪啊!反锯齿再调高点试试?分辨率再调高点试试?多开个阴影?提高个光效?之后现实给了个响亮的耳光,多调高一个就卡!
于是新生怨念!凭什么PS4就不吃配置!我PC比它还贵还有这么些个特效打不开?
PS4不用调好哇?特效有封顶的好哇?你也不是高配电脑好哇?
于此同时,还有可能萌生另一派系,他们通过各种不为人知的渠道获取到高配PC的特效画面并自行脑补各种惊艳震撼。之后得出一个结论:玩游戏,PC吊打PS4!
亲,一张2080TI能买几台PS4你知道不?我三蹦子的价钱,你凭什么让我去跟法拉利去飙车?
而那些真正手握高配PC的玩家们,他们既不会瞅着便宜好用的PS4酸,也不会居高临下鄙视PS4。
因为PC上有他们自豪的8KHDR144Hz60帧,PS4上也有他们喜欢的《神秘海域》、《战神》、《荒野大镖客2》……
以上言论仅个人观点,喜欢不喜欢的,将就着看呗!
11:粑粑我发现你扯闲篇儿的功力见长啊!
粑粑是PS4实用派!分享的都是超级啰嗦的PS4经验!不嫌烦的话就关注一下吧!
没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!
我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
初中毕业可以学游戏设计吗需要做什么
可以呀!设计这个东西主要还是靠兴趣,只要你对游戏设计有兴趣,其他的东西都很好学的,因为你肯定会用心去学。
如果大学想学设计但是现在又没有绘画功底可以吗
没有是完全可以的,但是现在不知道你是现在是高中生想报设计专业。还是已经是大学生只是自己想学。所以在这里就会有两种方案,这里我也说一下自己的想法和经验,也希望对你会有所帮助。
第一,如果你在高中的时候那想在大学学设计,可以在高中的时候选择艺术班。这个时候会有相应的绘画功底基础工的学习。当然艺术班的花销就会比普通班的开销稍微大一些。然后文化课的时间会相对来说少一些,自己妖更加的努力一些!
第二就是你原本就是大学生,想另外的学习设计,这个当然也是可以的,那么没有功底都是自己学习的,看视频,看书,然后再临摹多了自然就学会了。这个是靠量堆积起来的,所以勤奋就显得很重要。当然设计也分很多块。你妖选择自己喜欢的感兴趣的那一块,然后你再去学习。如果你仅仅是三分钟热度,那还是不要去了,因为设计这条路说简单也简单说难也难。完全是掌握在自己手里的。
那这些是我自己学设计以来的一些经验分享,当然也希望这些对你有帮助。我是爱设计的波点,每天分享设计小知识!
为什么一些电脑商都不推荐设计生用苹果mac,但感觉50%的设计师都在用
我来尝试回答一下这个问题。
首先Mac系列是否适合设计师?这个答案毋庸置疑,目前苹果电脑主要设计目的就是为了生产力,家庭娱乐和游戏不是苹果的强项,苹果电脑的优势是:屏幕分辨率高,原彩,色差很低,广色域,这些非常适合设计工作;系统安全,没有防火墙,杀毒软件等较复杂的设计,病毒几乎没有,保证了设计作品的安全性;优秀设计软件多,国外优秀设计软件都是优先基于MacOS设计,选择性多。这就是你为什么感觉很多人使用Mac的原因。缺点,就是价格相对较高,一台MacPro可以买一台国产车啦。
这个不是一般人买的起啊,不过买得起的一定可以轻松赚回来!
第二,再来回答你的问题,为什么经销商不推荐,这个肯定和利益相关。经销商赚的是差价或者佣金,而苹果公司的产品大部分消费者都会选择AppleStore或者官网购买,经销商比重低,所以经销商能够赚到钱相对有限;其他品牌,可能在佣金方面高于苹果,所以商家更愿意推荐。
OK,关于如果大学想学设计但是现在又没有绘画功底可以吗和为什么不建议学游戏设计的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。