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为什么不要住太大的房间
世人总以住大房间为荣,却不知道住房也有很多的讲究,房子的大小背后有许多的学问,到底我们应该怎么选择呢?
最近网上有人提出一个很有意思的问题:一间200平方米的大卧室和一间20平方米的小卧室,你会选择哪一间?许多人第一反应都会选择那间200平方米的卧室,毕竟大家都有喜欢宽阔的心理,然而事实上,等你真正入住了之后,就会发现大卧室不如小卧室的好。
后来,通过多方数据证明,其实卧室并不是越大越好。
我们先来看一下古人选住房的智慧。古代的皇帝是天子,高高在上,天下万物几乎都归他所有,在住宅方面更是无比讲究,装饰几乎都达到了精美绝伦的程度。
北京故宫就是清朝皇帝所住的地方,去过故宫的人就会发现,故宫的占地面积很广,达到了72万平方米,故宫拥有9000多间房间,后宫的寝室面积很庞大,特别是书房和前朝的休息厅面积都很大。
然而,细心的人就会发现,皇帝睡觉的房间面积却不大,目测大约20平方米左右,也许有人会好奇,为什么富庶天下的皇家住的房间却只有十多二十平米呢?
生活中也有一些人因为住了大房子,出现了不利的状况。表哥是一个富二代,姑姑一家以经营海鲜为生,上一代人已经积累了一定的财富,到了表哥这一代,他善于经营,把姑丈的生意越做越大。
年纪轻轻就已经成了千万富翁,为了光宗耀祖,为了居家舒服,他在村里建了一座大别墅,别墅的面积有400多平方米,别墅建成入宅时,我们到他家去看,感觉就像进了宾馆一样。
房间之大令我们瞠目结舌,目测一间卧室大约有70平方米,姑丈和姑姑两人住在楼下单间,那间足足有100平方米。那时许多人都羡慕姑姑和姑丈可以住这么宽敞的房间。
没想到一年后,姑丈与姑姑就唉声叹气地说,这一年两公婆的身体状况越来越糟糕,大病没有,小病不断,他们也弄不清是怎么一回事?后来有一个位先生到他们家坐,告诉他们,这是因为房间太大引起的。姑姑与姑丈很莫名其妙,不过听先生讲完之后,他们也总算明白了其中的缘由。
许多人对于这现象很难理解,原来这背后是有讲究的。
古人说:屋大人少切莫住!意思就是说屋子面积太大,而居住的人少,最好不要住。有些人可能觉得是迷信,因为身边的一些富豪们,哪一个家里不是厅堂宽广,房间宽敞呢。其实我们觉得难以理喻的事,却包含了古人的智慧。
1、卧室大小会影响人的睡眠卧室是用来睡觉的,睡眠质量的好坏,将关系到人的身体健康,面积过大的卧室会给人一种空荡荡的感觉,人在宽阔的卧室里面睡眠会觉得很渺小。
根据人的心里和生理的特点来看,面积过大的房间容易让人产生恐惧的心理。有人曾经做过这样的一个实验,先让一个人在十多平方米的卧室里睡觉,发现他在小卧室里睡得很香甜,第二天又让他搬到了一间200平方米的大卧室睡觉,那个晚上他无论如何都无法入睡。
后来那个人谈起了他的感受,他说在大卧室里睡觉,总感觉墙离他很远,他的心里总是会下意识地产生会不会有什么东西冒出来这样的想法。高度紧绷的神经,让他那个晚上难以入睡。
在大房间里,每个晚上都睡得不踏实,长期下去肯定对人的身体健康有很大的影响,因为我们知道睡眠是一个人身体修复的重要环节,劳累了一天,睡一个好觉,第二天精神饱满,头脑更加清醒,干起工作来效果会事半功倍。
由此可见,卧室太大会影响人的睡眠质量,进而影响人的身体健康及工作效率。现在我们可以很好理解为什么皇帝的卧室不会超过20平方,大概讲的就是这个道理。
2、屋大人少会影响人的能量消耗古人说:屋大人少,是凶宅。意思就是说屋子太大了,家里的人不多,人住在里面不吉利。这样的说法有一些迷信,古人是从玄学的角度来理解屋子的大小对人的影响。
而对于现代人来说,我们不迷信,不过这种说法也有一定的科学根据。我们每一个人是一个独立的个体,每一个个体就是一个能量体,人活着都在不断地释放能量。
这好比一台空调,如果放在十多平方米的房子里,它的制冷速度快,耗能少,如果把它放到100平方米的房子里,制冷持续时间长,耗能多,效果还不是很理想。
我们的人体就像空调一样,这种能量就是我们的体温散发出来的热气。特别是在冬天的时候,屋里的温度下降,人在里面生活体温散发厉害,如果屋子太大,散发到空气中的能量很快就消失,人会有一种寒冷的感觉。
持续不断的消耗能量,如果身体体质较差,像老弱病残这一类人,会降低他们的抵抗力,出现精神萎靡的情况,严重的时候还容易生病。
相反的屋子小,空间小,散发出来的能量不会很快消散,如果有两三个人挤在一起,会有一种温暖的感觉。所以在北方,皇家更愿意选择小房间,这样能量消耗得少,对身体自然有利。
3、房间大小会影响人的心理我们经常有这样的体验,走进一间大房间里,经常有种冷清的感觉。人是喜欢群居的高级动物,长期一个人在一间大房间里,人会产生一种冷清寂寞的心理。
这种孤独感长此以往可能会变成一种情绪,如果不懂得适当的调节,有的人容易变成抑郁症。
因此,空间太大的房间不适合人居住。当然,空间过于狭窄的房间,也不是宜居之所。房间过于狭窄,空气难以流通,空气质量差,对人体的影响也很大。
当然,狭窄的房间对人会产生一种压迫感,长期在里面居住会有一种透不过气的感觉。房间狭窄,杂物众多,在一个杂乱无章的环境里,人的情绪也会受到影响,容易变得心烦气躁。
4、卧室太大造成空间的浪费,清理也很麻烦20平方米的卧室和200平方米的卧室相比,空间的利用上肯定有更加合适,卧室里一般摆放一张睡床,还有简单的家具,20平方米的卧室使用起来绰绰有余。
如果是一间200平方米的卧室,睡床的面积大约为四平方米,余下的空间太大了,这就造成了浪费。纵然再安装上衣柜,至少还有100多平方米的空间是多余的。这样的空间对于房子贵如金的时代来说是一种浪费。
而且房间太大,每天花费在清洁上的时间比小房间多得多。现代人工作忙碌,忙了一天,回到家就是休息,如果还要花费大量的时间来打扫房间,那真是得不偿失。当然,能够住大房间的人,他们也许不需要自己亲自动手,但要雇佣清洁工,这也是一笔消费。
5、大房间更浪费电能房间越大,照明越多,为了使房间光线充裕,大房间就必须增加更多的电灯,到了夏天的时候,为了制冷,就必须安装大功率的空调。
房子越大,空调制冷的时间越长,长期以往,住在大房间里一个月电量的消费就会更多,花费的金钱也比小房间多得多。
因此,卧室的大小一定要适宜,如果是一个人住,面积最好不要超过20平方米,如果是多个人住,面积可以稍微大一些,切记一个人住一间大房子,从心理和环境学的角度看,确实对人体弊大于利。
那么,在房间的布置方面应该注意什么呢?有人做过计算,如果一个人每天睡八个小时,他的一生中有1/3的时间是在卧室中度过,所以布置合适的卧室对他的身体健康有极大的影响。
1、在面积的选择上,一定要适宜。
如果是两个人居住,可以选择3×4米的面积,大约是十几平方米的卧室比较适宜。如果是夫妻带着小孩居住,卧室的大小可以定在20平方米左右,房间里还可以放一张小书桌或者婴儿床、梳妆台等。
2、卧室的布置上也有许多讲究,首先色彩要柔和。色彩会影响人的心理,有人做过实验,发现米色系列和柔和色系列,比如淡蓝色,淡绿色,这些颜色都能够让人感觉放松,所以房间的色泽选择上最好选择浅色系列,这样能够达到让人身心放松,帮助睡眠的效果。
相反,如果是那些鲜艳的颜色,比如红黄橘色等,这些鲜艳的颜色容易让人大脑兴奋,如果卧室里边大面积使用这一类色调,会让人情绪处于亢奋状态,可能会睡不好。
卧室色彩的选择上最好不要超过三种颜色,这些颜色包括床、墙,壁、天花板的基地色,也包括被子、窗帘、灯光这些辅助色,所有颜色尽量控制在三种颜色之内,这样容易协调。
3、卧室的灯光不要太亮我们经常有这样的感觉,走进灯光昏暗、气氛佳的酒吧的时候容易产生睡意,而到了灯火通明的大厅时,人的精神会亢奋。因此,卧室的灯光尽量不要太明亮。
特别是在睡前的一个小时,尽量把照明的灯光调暗,把房间的光线调到微暗的程度,人就会产生大量的褪黑激素,褪黑激素的分泌大约是从起床15到16小时后开始,也就是大约在晚上十一点左右,随着进入眼睛中的光线变少,褪黑素的分泌会越来越多。
褪黑素是大脑松果体分泌出来的荷尔蒙,能够降低体温、血压、脉搏,使人身心放松,容易入睡。
4、使用合适的窗帘窗帘的选择也会影响卧室的色调以及睡眠状况。窗帘除了要考虑色调,还要考虑透光率。
目前窗帘的透光率有四个等级:一级:遮光率为100%,这属于全面遮光型。二级:遮光率80%到90%,能有效遮光。三级:遮光率60%到80%,可以起到半遮光的作用。四级:遮光率50%,属于适度采光型。
一级遮光适合于那些晚上工作,白天睡觉的人,这些人需要在白天营造一个没有光线刺激的环境,适合入睡。普通家庭建议使用二级遮光布,有一定的遮光效果,有助于提高睡眠质量。
而对于那些早起困难的人,可以选择四级遮光布,这样让早晨的阳光照进房间,能够让人更快清醒过来。
结语:
总之,房间的选择大小一定要适宜,面积过大的房间对人体的影响弊大于利,所以不要为了攀比,不要为了面子上的事,而置身体的健康于不顾。房间的选择和布置有很多的学问,希望这篇文章能够给你带来一些帮助。
请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下
如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗?
死亡空间系列,恐怖指数9.3
太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。
不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但VisceralGames也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。
寂静岭系列恐怖指数9.0
寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由TeamSilent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(DoubleHelix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(VatraGames)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
生化危机系列恐怖指数9.0
生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于UmbrellaBiohazardCountermeasureService(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员MikhailVictor、NicholaiGinovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。
从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3.4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。
逃生Outlast恐怖指数:8.9
在遥远的科罗拉多山脉,巨山(MountMassive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。
玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。
《恶灵附身》恐怖指数9.4
警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。
此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。
买到凶宅该怎么办呢
对于风水中的凶宅,如果在不知道的情况下住进去,从而发生了一系列的不顺的事件,那么这要考虑房屋的风水,凶宅一般影响最为重要的就是人的运势,例如在行事方面诸多不顺,而且常常会发生伤身破财的风水,严重的家中会发生血光之灾,因此对于房屋的风水,要尽量去慎重考虑和选择。凶煞的化解方法化解凶宅最好的办法就是避而远之,尤其是在买房的时候,若是房子符合凶宅的特点,果断放弃。但是也可以通过风水中的吉祥物来专业的化解和旺盛磁场,例如在住宅内摆放一尊“七星平安镇”或者是通过主人的命相改善门口的方位,例如主人为“阳命金相人”喜用的方位是正北,那么正北的方位则建议作为门口的方位。所谓的凶宅,是指房屋内发生了人死于非命的情况,如:自杀、他杀,旧时指不吉利的或闹鬼的房舍。在法律上“凶宅”不受认可,所以,是否“凶宅”只能通过第三方渠道获知,可以向中介方打听,向原卖方委婉询问,向周围邻居打听。
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