大家好,今天小编来为大家解答为什么好多软件都区分32位和64位,到底有什么区别这个问题,extern为什么不建议使用很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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extern是静态变量吗
extern不能叫动态变量,叫外部变量,也是静态分配的。
对于其他.c源文件调用时,用于声明变量,变量前有extern不一定就是声明,而变量前无extern就只能是定义。
注:externinta;中类型int可省略,即externa;但其他类型则不能省略。
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#include<stdio.h>
intnum=100;
externvoidfun();
intmain()
{
printf("inmainfunnum=%d\n",num);
fun()
return0;
}
为什么说读代码比写代码难
读代码,是理解源程序风格,熟悉业务逻辑的一个艰难过程。读代码这一步成功了,意味着能适应新的开发工作;如果两、三年都整不明白,建议另做打算。
之所以叫一些程序员为”菜鸟”,不是因为他们对编程语法不熟悉,更多的是因为他们对业务逻辑很陌生。凡有一定基础的公司,招聘的新程序员,第一件事,就是读懂程序,熟悉业务逻辑,从而改进及增加功能。
有的编程人员在一个新公司干几个月,要么自己辞职,要么被公司强制辞退。很大程度上与业务逻辑有关。搞不懂这个程序的服务对象,各功能之间的关系。把别人的源程序看的似懂非懂,到处瞎改一气,结果一测试,问题越来越多,越来越搞不懂。
对新招聘的编程人员,在两年之内,只做辅助工作,阅读程序,不安排主流开发工作。我们公司在十几年前,招过一个单片机开发工程师,让他负责一小产品的单片机汇编语言的维护工作,目标代码40KB稍多。
大致看了两周时间,他认为很明白了,开始做用户反馈问题的维护工作。一个月后,他认为改好了。公司安排人把相关功能测试了一下,认为OK,软件下发,给新加坡的用户升级。
一周后,用户反馈来了,问题写了二十多项。我们都很惊讶,原先用户只有一个问题,给这家伙一改,变成了二十多个。用户直喊退货。
受命危难之秋,我直接上手检查。用了两天时间,终于整清楚。本该按位进行ORL或有ANL的地方,他一概用MOV,这块写对了,把别的标志位全改了,这就导致了简单测试时一点问题没有;在用户处,经常使用很多功能选项,问题就出来了。
从这以后,我们加长新同志打杂的时间,争取水到渠成。
总结:不同公司,不同行业,要很好地工作,首先要对业务逻辑很熟悉。熟悉了业务逻辑,看程序就会很上手。工欲善其事,必先利其器;误打误撞,必走不长远。掌握了关键业务逻辑,程序看起来会得心应手。
c语言什么是内部关键字
c语言关键字又称为保留字,就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。
C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。ANSIC标准C语言共有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
推荐:《C语言教程》
1数据类型关键字(12个):
(1)char:声明字符型变量或函数(2)double:声明双精度变量或函数(3)enum:声明枚举类型(4)float:声明浮点型变量或函数(5)int:声明整型变量或函数(6)long:声明长整型变量或函数(7)short:声明短整型变量或函数(8)signed:声明有符号类型变量或函数(9)struct:声明结构体变量或函数(10)union:声明共用体(联合)数据类型(11)unsigned:声明无符号类型变量或函数(12)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
2控制语句关键字(12个):
A循环语句(1)for:一种循环语句(可意会不可言传)(2)do:循环语句的循环体(3)while:循环语句的循环条件(4)break:跳出当前循环(5)continue:结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1)if:条件语句(2)else:条件语句否定分支(与if连用)(3)goto:无条件跳转语句C开关语句(1)switch:用于开关语句(2)case:开关语句分支(3)default:开关语句中的“其他”分支D返回语句return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3存储类型关键字(4个)
(1)auto:声明自动变量一般不使用(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register:声明积存器变量(4)static:声明静态变量
4其它关键字(4个):
(1)const:声明只读变量(2)sizeof:计算数据类型长度(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
为什么好多软件都区分32位和64位,到底有什么区别
在回答这个问题前,有必要对中央处理器CPU的相关知识普及一下,很多人嘴上常讲16位,32位,64位速度如何如何,但概念上很模糊。在此厘清一下。
1,常说的计算机是多少位的,到底指的什么?
一般讲计算机是8/16/32/64位,是指的数据位,而不是地址位。大多数人理解为地址位,如32位,马上就会说寻址空间为4GB。这是不严肃的。照此理论,16位机只有2^16=64K寻址空间吗?事实上,即使最早的16位机,也有20根地址线,寻址1MB。
2,处理器CPU与数据位有什么关系?
一般处理器多少位是指通用寄存器的长度,与数据线位数相同。
再次强调,地址线则不需要与之相等。
好比intel64位处理器则是40位地址总线,最大支持1TB的内存寻址。
32位宏汇编,32位CPU有4个32位的通用寄存器EAX、EBX、ECX和EDX。所以,32和64表示CPU一次性可以读/写的最大位数,在主频率等外部条件一样的情况下,理论上64位的执行速度是32位的两倍。
3,寻址能力决定可支持的最大内存。32位的CPU只能寻址最大4GB的内存,这是因为其地址线也正好是32位。有的厂家做成40位地址线,可支持1TB内存。
4,操作系统向下兼容。即64的CPU可安装32位的操作系统win10for32。当然,对CPU来说,是一种浪费,有一半的性能未发挥出来。
5,在win10for64系统上开发的app,都是64位的吗?非也。它还与集成开发及编绎环境IDE有直接关系。现在大部分app都是32位的,64位app很少。原因是软件开发滞后。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。