各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享崩坏三姬子血红玫瑰值得培养吗,以及崩坏3不建议培养弓箭吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
崩坏三进阶补给值得抽吗
1崩坏三进阶补给不值得抽。
2最有效的是为了补齐武器圣痕去抽特定池。崩坏3爱莉希雅强度爱莉希雅的异能属性是S级,武器是弓箭。
3崩坏3sp角色是什么sp意思是特殊角色,和普通的女武神角色不同,除了常规的技能之外,sp女武神还拥有专属的技能强化系统。
崩坏三姬子血红玫瑰值得培养吗
崩坏三血色玫瑰值得养。
开大后拥有在全角色中数一数二的高倍率,一轮攻击的总伤害接近常态下的三倍,注定玫瑰打伤害必定在鲜血姿态下。
每次开启鲜血姿态时,会产生格挡一次攻击的护盾,在格挡一次之前,玫瑰处于无敌状态,深渊的流血,火弓的火圈,矩阵的火环之类的间接伤害都无法对玫瑰造成伤害。并且鲜血姿态下受到全伤害降低40%,免疫眩晕、麻痹、冻结状态。
崩坏三血色玫瑰怎么样可以用吗
崩坏3血色玫瑰值得培养吗,血色玫瑰搭配阵容,作为曾经0.98事件的女主角,她曾经是多少舰长想要却得不到的女人,可惜还是成为了一个时代的眼泪,甚至现在都可以肝出来了,那么她到底如何呢,就让小编为大家作一番参考。
崩坏3血色玫瑰值得培养吗
开大后拥有在全角色中数一数二的高倍率,一轮攻击的总伤害接近常态下的三倍,注定玫瑰打伤害必定在鲜血姿态下。
每次开启鲜血姿态时,会产生格挡一次攻击的护盾,在格挡一次之前,玫瑰处于无敌状态,深渊的流血,火弓的火圈,矩阵的火环之类的间接伤害都无法对玫瑰造成伤害。并且鲜血姿态下受到全伤害降低40%,免疫眩晕、麻痹、冻结状态。
另一个核心技能为“燃烧之血”
这个技能是玫瑰最为重要的伤害技能,普攻/鲜血姿态攻击击中点燃敌人额外造成1000点火焰元素伤害。
玫瑰点满技能后开启必杀技一套攻击能够触发12次这个被动,也就是12000点火焰元素伤害。
对于一般的S玫瑰来说,12000点火焰元素大约折算为1200%倍率,将火伤倍率从2270%提高到3470%,大约提升了52%的火伤总倍率。
玫瑰目前记忆表现不佳也与BOSS高点燃抗性导致这个核心加伤无法触发有关。
输出手法与小技巧
玫瑰的输出手法十分简单粗暴,开大狂按普攻即可。
常态下多利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)后的节奏光圈直接打出蓄力更快打出SP开大,同时闪避旋斩有概率点燃敌人也让常态下的伤害不会太低。
必杀技靠近敌人开启会使敌人点燃。要使玫瑰自己触发点燃应贴近敌人开大;若是队友已经附加了长时间点燃则应远离敌人开大,避免覆盖掉之前的点燃。
鲜血之舞如果将敌人卷走,则可以利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)追上敌人后开启必杀技,鲜血之舞的血狂状态可以维持1套完整的攻击后再攻击3下。
攻击时按住方向键可以更好的让你打中想打的目标。
如果想尽快回复SP的话可以选择转2圈就砸地。
单S情况,点燃在无抗性的情况下只能维持1套完整的攻击,开大第一套尽量就不要去闪避了。
总结:对于萌新来说还是值得一肝,光冲着姬子阿姐这漂亮的服装就不亏啊,而且目前应该还能勉强够到T2的地板,对于萌新度过前期来说还是没问题的。
崩坏3血色玫瑰搭配阵容
推荐搭配
队伍搭配
血色玫瑰圣女(游侠)凯旋
装备配置
圣女(游侠)精卫枪牛顿下其他暂不做要求
凯旋姬子上(暂未出)其他暂不做要求
血色
1.日炎普朗克上中伏羲下
2.轩辕剑普朗克上下莎娃中
思路简介
血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。
使用策略
1.凯旋开大圣女开大开精卫血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出
2.游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大玫瑰开大疯狂输出
首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为
装备方面
物伤元伤全伤攻速加成同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。
特例
装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。
补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。
看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。
因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。
ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称
血色玫瑰角色简析
血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害燃烧伤害buff类额外火伤。
无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。
自身技能拥有的伤害加成
全伤加成(队长技血色舞曲)
燃烧附伤(被动技能燃烧之血火元素伤害)
物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)
元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)
暴击加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)
攻速加成(大招子技能鲜血爆发)
燃烧伤害(燃烧主要提供debuff,不吃多数伤害加成,不叠加,输出伤害占比低,不展开分析)
装备简析
圣痕
当前公认上位圣痕为艳后普朗克女娲,均为全伤加成。艳后上限制条件为破甲状态及有护甲目标(boss无效),普朗克限制条件为血量。对于极限输出而言普朗克更佳,且有sss圣女辅助救命,增加容错率。女娲条件限制为燃烧及cd,在高攻速下增益较低,但可看做独立加成。
中位圣痕可选沙娃叶卡普朗克女娲。女娲与叶卡限制条件分别为40连击和102连击,慢热型,考虑启动时间在内时实际dps加成较低,应用场景受限。推荐:1.普朗克物伤加成,无限制条件,有副作用,搭配日炎伏羲下时较强。2莎娃,搭配轩辕剑及普朗克下时较好。
下位圣痕普朗克阿提拉女娲伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用为减移速,血色开大+圣女开大后实际收益较低。阿提拉限制条件30连击,物伤提升,有启动时间。女娲燃烧伤害及时间提升,有精卫条件下较为鸡肋。伏羲在中位圣痕为物伤加成时使用收益更大。推荐:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混伤中的部分伤害。2.伏羲下,中位普朗克时的最佳选择。
武器
电锯依赖主动爆发,大招流不考虑
日炎元素伤害加成(点燃有精卫)
轩辕剑附加火伤7秒(两次主动)
武器选择方面并没有太多需要说明的这游戏武器设计只有两个思路,专用武器及通用武器。
当然玩家也会有一些新的创意,比如企鹅罐大神开发的电锯及迷失大神开发的离子炮。这个不在本贴讨论范畴
血色配装综合分析
1.日炎普朗克上中伏羲下
元素伤害全伤害物理伤害加成兼备,无攻速加成,各类加成相对均衡,整体输出可观。
2.轩辕剑/日炎普朗克上下莎娃中
全伤害元素伤害加成,无物伤加成,攻速加成,附带火伤额外加成。
轩辕剑启动较慢,日炎在莎娃伏羲配装下加成收益较低。普朗克两件套防打断。
两种配装思路均以爆发性输出(dps)为目的构建,综合考虑了血色本身各类伤害加成与装备各类加成,以及队伍其他角色的辅助作用。如果有更好的装备思路欢迎打脸。
至于我为什么推荐这两套配装,相信懂的小伙伴都明白,这是当前输出最高的两套装备搭配。因为楼楼野外工作没有电脑用,暂时不能上干货数据,见谅。过一阵回家后会补充的,欢迎大神验证(打脸)
队伍构建思路
圣女作用主要为精卫枪提供12秒燃烧buff,牛顿下单体独立全伤加成,大招攻速伤害提升及回血,被动虚弱物伤加成。sss圣女可救命,提升容错率,适合玩极限。
凯旋作用主要为姬子圣痕上暴击加成,大招物伤提升,回血(s)。
备用游侠对比圣女优势黑洞聚怪三色队额外加伤,劣势无圣女大招攻速加成被动虚弱加成。
另追求极限输出时需要控血,回血有优有劣。
队友选择玫瑰全伤提升,鬼凯充电宝,山吹暴击加成,圣女元素加伤。首推玫瑰。
本来这里楼楼有很多想说的,可能有所遗漏,但会在楼中楼补充的,也欢迎大家提问
制约极限输出的问题
血色大招时间限制,血线控制,启动时间。
还有一个问题是场景应对及怪物处理。单挑boss自然不用多说,怪多和怪物种类多的情况下复杂性大大提高,对聚怪需求更高。
崩坏三清夏武器自选选谁
在《崩坏3》中,清夏武器自选有多个选择,以下是一些推荐:
往世的飞花:对于物理输出角色来说,弓箭武器「往世的飞花」是一个不错的选择,其被动技能可以提高物理伤害。
奇迹咪啾:对于辅助角色来说,拳套武器「奇迹咪啾」是一个不错的选择,其被动技能可以增加队友的攻击力和暴击率。
往世的幻梦:对于元素输出角色来说,环刃武器「往世的幻梦」是一个不错的选择,其被动技能可以提高元素伤害。
劫灭:对于大剑角色来说,大剑武器「劫灭」是一个不错的选择,其被动技能可以增加自身的攻击力和防御力。
羽渡尘:对于拳套角色来说,拳套武器「羽渡尘」是一个不错的选择,其被动技能可以增加自身的攻击速度和连击数。
需要注意的是,以上推荐仅供参考,具体选择应根据自己的游戏需求和角色特点进行综合考虑。
文章到此结束,如果本次分享的崩坏三姬子血红玫瑰值得培养吗和崩坏3不建议培养弓箭吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!