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我的世界老玩家也不知道的冷知识,如何制作基岩

各位老铁们好,相信很多人对我的世界老玩家都不知道的冷知识都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于我的世界老玩家都不知道的冷知识以及mc老玩家才懂的冷知识的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. mc的绿色怪物是谁
  2. minecraft中如何造核电站

绿色怪物叫做“史莱姆”。

史莱姆是一种基础怪物,可以在游戏的各种环境中被发现。它们以其独特的绿色外观和湿润的身体而闻名,是游戏中最为典型的角色之一。

史莱姆在我的世界游戏中有许多不同的种类和变种,包括大型史莱姆和史莱姆幼崽。它们不仅可以给玩家带来挑战和乐趣,还可以提供重要的材料和资源,如史莱姆球和史莱姆块。

因此,熟悉这些怪物的特点和行为是游戏中重要的一部分。

造核电站首先要理解热核电的意义。热核电是燃烧铀棒或者mox产生热量,用热量最终发电的核电。它的效率很高,节省铀棒,这就是它的意义所在。

工具/原料

核电材料

方法/步骤

1、热核电的优劣势。热核电的效率很高,发电量也很可观,这就是它的优势。劣势有很多,需要我们一一克服,比如不稳定,消耗其它资源严重、bug多等等。

2、热核电的原理。热核电,有的人叫它热输出,有两种方式发电。一种是核电发热,热量产生过热蒸汽,过热蒸汽产生动能,动能发电。一种是热量直接通过斯特林发电。第一种的效率要高于第二种,但是需要的材料也很多。

3、热核电需求的mod支持。热核电是IC2实验版的内容,我们的服务器是1.7.10,IC2的版本是2.2.653,更低版本的热核电并不清楚是否适用。除此以外,还需要AE2应用能源2,如果仅仅是工业实验版,而没有AE2,核电会很不稳定甚至出现危险。

4、热核电的基本摆法

这些东西分别是反应堆,反应仓、反应堆压力容器、反应堆红石接口、反应堆访问接口、反应堆流体接口,它们共同组成热核电的主体结构。

摆出一个普通核电,仓数决定以后热核电的仓数,这里以6仓核电为例。

使用反应堆压力容器,将核电框起来,大小是5*5。需要注意的是,反应堆压力容器,是可以共用的,也就是说,上面继续叠加一个热核电也是可以的,两台核电共用一面压力容器。

中间3*3的区域,放置反应堆流体、访问、红石接口,空余部分用压力容器填满(核电里面中空的部分不填)。这样,一个热核电的主体就做好了,右键访问接口,界面会发生变化。

5、外围机器的摆放

这些机器分别是,流体热交换机,蒸汽机,蒸汽动能发生机,动能发电机,冷凝机。一个一个讲这些机器的用途,首先是流体热交换机。这个黄色的方块,是热量传递的标志。它的作用是,使用岩浆或者热冷却液,加热其它机器,同时产生冷却液和冷却岩浆。

左下和右下是放置流体容器的地方,中间下方式放升级的地方。左边的槽是热流体槽,右边的是冷流体槽,中间是放线圈的地方,每个线圈10hu/t的热量输出,10个线圈最多,最大100hu/t的热量输出。

下面一个机器是蒸汽机,也是最麻烦的机器。

图中有黑色大方框的是蒸汽机的正面或者背面,蒸汽机只能从侧面和顶面输出,正面背面和底面是不输出的,请注意。

这是打开蒸汽机以后的界面,右上角和左下角的数字是可以调节的。左上方代表蒸汽机压强,正上方数字表示输出的流体流量,正下方表示输入的热量,右下角表示从左下角的水槽里输送进蒸汽机加热的液体的量。根据简单的物理学知识可以知道,压强越大,液体的沸点越高,我们给它一个压强,当左边显示的温度到达100的时候,水会产生蒸汽,我们调节更高的压强,会在高于100的温度产生蒸汽。但是我们需要的是过热蒸汽,普通蒸汽不适用于热核电,因此我们调节压强为221。这种情况下,需要200Hu/t的整数倍的热量,才能使蒸汽机产生源源不断的过热蒸汽。一台流体热交换机的最大输出热量是100hu/t,因此需要两台流体热交换机给蒸汽机加热。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

我的世界 老玩家都不知道的冷知识,钻石不稀有,见过绿帽子

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