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简单魔方教学孩子一学就会

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听说会魔方的小孩数学成绩都很好,这里面免费学,简单容易一学就会

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于简单魔方教学孩子一学就会,简单魔方怎么弄好看视频这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 魔方教程
  2. 魔方教学新手入门最简单
  3. 简单魔方教学孩子一学就会
  4. 魔方钩织教程

魔方教程

魔方又叫鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,最早由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺教授发明。魔方竞速是一项手部极限运动,玩法炫酷,来看下各阶魔方复原教程吧,这样的扮酷技能还不快来get?!

复原字母示意

复原魔方时,常常会用到各类公式,因此认识各个字母代表的意思非常重要。四阶魔方转动字母和三阶魔方转动字母是一致的,但是有一些由特殊的字母来表示。

单层操作:

手拿一个魔方,对着身体这面的为前,前Front(F);后Back(B);左Left(L);右Right(R);顶Up(U);底Down(D)。

每个字母表示对应层顺时针旋转90°,带'的则是逆时针90°,后面加个2就是180°。

如:U顶层顺时针90°;U'顶层逆时针90°;U2顶层顺时针180°。

双层操作:

上面六个字母小写表示双层操作。

夹层操作:

左右夹层向下为M,与L同向;前后夹层顺时针为S,与F同向;上下夹层向右为E,与D同向。

四阶魔方特殊字母:

四阶魔方特殊字母表示,如下图。其他字母,如x表示魔方整体向上翻90°;y表示魔方绕竖直中轴向左转90°;z整体面对自己顺时针旋转90°。

二阶魔方复原

简介

二阶魔方(MiniCube),中文直译叫做"口袋魔方",由彼得·塞波斯坦尼发明。二阶魔方为2×2×2的立方体结构,由8个角块构成,总共有3674160种变化。二阶魔方结构与三阶魔方相近,可以用复原三阶魔方的公式进行复原。

二阶魔方复原教程视频:【二阶魔方教程~只要两个公式哟!】https://b23.tv/7btcXGd

二阶复原教程

二阶魔方的玩法分为三个步骤,分别是:1)还原底层角块;2)还原顶面颜色;3)调整顶层角块。

说明:图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块即可。

第一步:还原底层角块

假设以白色为底,其他白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。如下图五种情况。

1、如上图中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。如下图。

2、对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。

针对这两种情况,可以看出:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面。

3、白色在顶面的情况,如下图,只要用一次公式RU就会变成情况1,或用一次F'U'变成情况2,然后按情况1或2处理就好了。

要注意:如果底层其他几个角已经还原好了,如下图,这种处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要提前恢复角这个角的位置,具体方法如下。

4、另外2种情况白色是在底层的,只要对着他们用一次算法1或算法2就可以得到情况1或2了。

白色向前就用算法2,先转正面,(F'U'F)U(F'U'F);白色向右就用算法1,先转右面,(RUR')U'(RUR')。

照上面说的,重复做4个角块,就可以做好底层了。

第二步:还原顶面颜色

这一步我们要还原4个角块顶面的颜色,而先不用管顶层侧面的颜色,把它们留到最后一步还原。

我们先观察一下顶层4个角块黄色面的位置,如果只有一个黄色块在顶面,会有两种情况,可以按下面的方法解决。

情况1

情况2

它是和情况1完全对称的,算法也是对称的,非常好记。

另外还有5种情况,不用记新的算法,按照下面的位置摆好,用上面的算法就可以解决;其中3种情况是顶面有2个黄色块,2种情况是顶面没有黄色块,下面是具体解决方法。

观察一下,可以发现除了情况6是先用公式2-2,其他几种情况都是先用公式2-1的,我们只要记住情况6的形态就好了,其它情况都先用一次公式2-1,再转转魔方的顶层就很容易得到情况1或情况2了。

第三步:还原顶层角块

这一步要将顶层4个侧面的颜色一次性复原,完成魔方的还原,只需要记一个新的算法。

先观察有没有2个相邻角块侧面颜色一样的情况,例如下面的情况1或情况2。

情况1

情况2

如果有类似于上图的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置,再用这个算法RB'RF2R'BRF2R2,就可以完成还原了。

注意:如果找不到这样同色的角块,那就对着魔方随便用一次上面的算法,用过之后就一定能找到了,然后再用一次这个算法即可还原。

至此,二阶魔方完成复原。

三阶魔方复原

简介

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。

三阶魔方复原视频教程【三阶魔方还原基础教程!】https://b23.tv/DpnMj8m

三阶复原教程

三阶魔方复原总的思路为分层法,如下图。

1、复原第一层四个棱块(在底层架十字,以白色为底)

目的:使底层四个棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下图1)。这一步简单灵活,不需要公式。但这里也提供了动图以供参考。

首先拿到一个棱块,如图,这是最基础的情况,只看白色,只要一步就能把它转到顶面。

当我们遇到的情况与这个情况不同的时候,就要想办法把未解决过的问题转化为已知问题。

时刻注意顶层完成的棱块别被破坏:

我们做十字不但要求白面有一个十字,其他面的跟白色相近的那个中心棱也要跟各面中心(各面中心颜色不变)颜色对齐。方法是:手拿魔方,白色十字架面朝下,旋转上面两层找对应各面中心颜色即可。

最终如下图这样子即可。

2、复原第一层四个角块

目的:要使四个底角的各面的颜色与相应中心面颜色对应一致(如图2)。可归为五种情况,如图3~图7。图3和图4为基本形态,图5用公式后会变成图3形态,图6用公式后会变成图5形态,图7用公式后会变成图4形态。

关键:手拿魔方,白底十字架在下面,只看图中白色位置,只要白色方块出现图中情况,按照公式旋转即可。

具体步骤示范:

完成十字后我们将整个魔方翻转,使十字朝下。角块按位置分为顶层和底层两类情况。每类情况中又可按角块白色面朝向分为指向上/下和指向四周两种。最基础的情况是处于顶层白色面指向四周。剩下的三种均可转换成这种情况。

基础情况:顶层,白色指向四周。(图3、图4的情况)

在顶层白色朝右时,RUR'(图4情况,白色归位)

在顶层白色朝前时,L'U'L(图3情况,白色归位)

注意角块的朝向。将角块放在目标位置之上,循环RUR'U'直至被还原。

底层角块特殊情况

角块不是顶层且白色朝外的一律算作特殊情况,都要转化为基础情况。

在顶层白色朝上时,解决办法:RU2R',即可转为基础情况

在底层白色朝外,解决办法:RU2R',即可转为基础情况

3、复原第二层四个棱块

目的是使第二层的四个棱归位(第二层含四个中心块,这四个中心块是固定的,只需复原棱块即可)。可归为两种基本情况,当要复原的棱块在中层,可以先用图8或图8公式把他们转到顶层后,再用下面公式转法即可。(切记:对着图8,手拿魔方,出现图8情况,即可用图8公式。出现图9情况,即可用图9公式。)

4、顶十字(以黄色为顶,完成顶层四个棱)

俯视魔方,只看中心块和四个棱,只要顶层黄色部分出现图中任一这个情况(切记:手拿魔方,顶层看过去的黄色方块方向要跟图片某一种情形一致),均可以使用公式FRUR'U'F'在图10~图13中转换,直到出现图14形态(四个棱和中心颜色都为黄色)。

具体示范如下:

条形(图12):转动顶层,让条形指向左右。再用FRUR'U'F',如下图。

折形(图11):朝上的棱块一个放在后边一个放在左边,做一遍条形公式就可以转换成条形。所以连做两遍条形公式即可。此过程会出现F和F'连做FRUR'U'F'(FRUR'U'F'),相互抵消,故消去废步后的公式为:F(RUR'U')(RUR'U')F'(若记不住直接记FRUR'U'F'操作两遍即可)

点形(图10):点形做上述公式即转化为另一种二棱情况。

5、完成顶面(以黄色为顶面)

俯视魔方,只看黄色方块,会出现下面8种状态之一。手中拿好魔方,顶层黄色出现下图各种位置时,只要黄色所在位置跟图中任一形式一样,使用公式RUR'URU2R'在图14中转换,即可将顶层颜色全部变为黄色。(切记:手拿魔方时,俯视魔方,顶层黄色位置要跟图中一样,出现任何一种图中情况,用此公式即可。)

6、调整顶层4个角块位置,使其正确归位

方法一:

先调整角块位置:这一步要使四个角块的相对位置归位。观察顶层的侧面,看看是否有一个侧面是两个角块颜色都一样的(连在一起的相对位置正确的角块)。如果有,则将这两个角块放在右侧,做:R2F2'R'B'RF2'R'BR'

如果四个面都没有,做一次上面的公式就有了。另外不要被棱块干扰,角块没做完先不管棱块。

再调整棱块位置:调整项层4个棱块的位置,使其位置正确。顶棱情况依错误的棱块的数量分为两类:三个和四个。不存在两个交换的情况。

三个棱块依次轮换,让完成的棱块朝后,观察剩余三个棱块是顺时针还是逆时针替换,如果前面颜色对应的棱块在右边,对应顺时针替换:R2URUR'U'R'U'R'UR',可完成复原。

前面颜色对应的棱块在左边,对应逆时针替换。可以使用公式:L2'U'L'U'LULULU'L,可完成复原。

四个棱块两两对换:如果前面步骤做完,到最后只是四个角棱块两两相对,跳过上面两个步骤,随机做一个三棱换即可转化为三棱换的情况。可用公式:M2'UM2'U2M2'UM2',可完成复原。

方法二:个人喜欢的方法,手拿魔方,俯视魔方,观察顶层四个棱的位置,使用公式F2U'(LR')F2(L'R)U'F2在图16中的五种形态之间进行转换,只要一个公式,整个魔方会被复原。(箭头表示不同颜色的方块互换位置,魔方拿法朝向没有要求,只要俯视图是下图即可,出现下列情行就用此公式,即可复原)

至此,三阶魔方复原完成。

四阶魔方复原

简介

四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不容易复原。要点就是要记住各个颜色的相对位置,只有将中心块的颜色按正确的位置还原才能复原整个魔方。

四阶魔方总共有8个角块,24个中心块和24个棱块。四阶魔方的国际配色是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

四阶魔方复原教程:【四阶魔方基础还原教程(入门降阶法)】https://b23.tv/7ODSD0a

四阶复原教程

四阶魔方的复原根本恢复思路:调整6面中心块→组合12条棱块→处理特殊情况→恢复四阶魔方

一般选择使用降阶法来恢复四阶魔方,即指将高阶魔方转换成三阶魔方的状态,然后依照三阶魔方的恢复办法进行恢复。

1、调整四阶魔方六面中心块

因为四阶魔方并没有固定的中心块,所以在进行这个步骤之前,必需要记住6面的色彩方位。下面就罗列出在拼中心块的过程呈现的8个状况。

2、合并12条棱块

拼好魔方的六面中心块后,接下来需要把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合成12个棱块,这和三阶魔方状态是一样的了,最终效果如下第一张图所示。

3、当拼完6面中心块和12条棱块后,把这个四阶魔方当做成三阶魔方来还原,还原进程如下图。

假如你拼到顶层发现有三阶魔方上没有遇到的情况,请看下一步。

4、调整四阶魔方的特殊情况

至此,再用三阶的玩法进行,直到完成四阶魔方的复原。

五阶魔方还原

简介

五阶魔方的还原方法和四阶魔方的还原一样,都是使用“降阶法”还原。也就是说,需要先把每一个面中心的3*3的正方形还原成各自中心块的颜色,再还原12条3*1的棱块,之后的还原方法就是三阶魔方的还原方法了。

五阶魔方复原视频教程:【五阶魔方教学入门教学篇,适合三阶降阶法玩法,一看就懂】https://b23.tv/vFljBK0

五阶复原教程

1、还原底面中心块(以黄色中心块为例)

对于奇数阶魔方来说,还原中心块需要先还原中心的3*1的一道,如图。

然后再在中间面(除底面和顶面的四个面)上还原出3*1的一道,再移至底面,如图。

以此方法还原底面。

2、还原顶面中心块(白色)

顶面也就是与底面相对的那一面。同样要注意首先先还原中间3*1的一道。

然后再在中间面(除底面和顶面的四个面)上创造出顶面中心块的边缘3*1的一道,再移至顶面(注意不要打乱底面,可用图示方法)

3、还原中间面的中心块

中间面的还原需要一个面再接着相邻的一个面进行还原。首先还是先还原一个中心块的中间的3*1的一道。

然后在未还原的三个中间面还原出相应中心块面的边缘3*1的一道,再移至相应的中心块上,以此方式还原这个中心面。

然后进行还原此中心面的相邻中心面,首先还是先还原此中心面的中间3*1的一道,为避免其他面被打乱,可用图示方式。

然后再在剩下两个中心面上还原出相应中心块所需的边缘3*1的一道,移至相应中心面上,为防止已还原的中心块被打乱,可用图示方式。

为防止已还原的部分被破坏,可使用下列方式:U'F'中间层RU中间层R'

最后两个面的还原,首先先用以多还少的方式还原大部分(情况如之前提到所示),然后再用下列两个公式还原特殊情况。

4、还原顶面与底面的八大棱块

这一步与四阶相似,都是要先把3*1的棱块的三个小块找到,根据图示方法使三个小块放到图示的位置。

再移动中间层的面,使三个小块合成一个3*1的棱块,再将它放至底面或顶面的位置。

5、还原中间面的四大棱块

这一步使用的是四阶的公式,只是将公式稍微变形一下,具体情况如图。然后,最后会遇上特殊情况,解决方法如图。

6、至此,可将降阶的五阶魔方看做三阶魔方进行还原。

高阶复原要点

“降阶法”是还原高阶魔方的通用方法。“降阶”步骤及各步骤中的转法思路,均可应用于所有高阶魔方还原中。

高阶魔方,可以分为奇数阶与偶数阶。偶数阶魔方,与四阶魔方类似,因“中心块”相对位置不固定,所以在“还原中心块”时需要注意相对位置,且降阶后可能需要“特殊情况校正”这一步骤,将降阶后的“三阶魔方”修正为“标准情况”;奇数阶魔方,因“中心块”相对位置是固定的,所以“复原中心块”时较易,且完成降阶后的“三阶魔方”即为“标准情况”,不需校正。

总之,只要掌握降阶法的原理,所有高阶魔方均可迎刃而解。

异形魔方复原

异形魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同,一般都可以看成二阶或三阶的魔方,当然有些异形魔方还是比较难还原的。常见的异形魔方有六色五魔方、钻石魔方及金字塔魔方等,一起来看一下金字塔魔方复原教程吧。

金字塔魔方复原

金字塔魔方属于异形魔方,在结构上跟之前的三阶二阶魔方是完全不同的。但是,金字塔魔方还原的原理跟三阶魔方是有一些共同点的,一般是先预留黄色面作为底面,先还原黄色底面再还原其他颜色面。

金字塔魔方复原视频教程:【超级简单!零基础学会金字塔魔方!】https://b23.tv/IbSq1au

1、金字塔还原的第一步

还原出一个黄色底面的“十字架”,上图三个黄色块就是金字塔“十字架”。如下图所示:

2、金字塔还原的第二步

金字塔底层公式:右下、左下、右上、左上

左下、右下、左上、右上

金字塔顶面公式:右下、顶右、右上、顶右、右下、顶右、右上

左下、右下、左上、右上、顶左、右上、顶右、右下

魔方教学新手入门最简单

魔方教学新手入门的最简单:

第一步:做出白色十字

第二步:做出白色角块(角块白色面朝右):上勾下(角块白色面朝前):勾上回下(角块白色面朝上):上勾下回,上勾下

第三步:还原第二层四个棱块(往左侧还原):回顶勾底,勾顺回提。(往右侧还原):勾上回下,回提勾顺

第四步:做出顶层黄色十字(直线平行):顺,上勾下回,提。(直角右下):顺双,上勾下回,提双。(点):顺上勾下回提,顺双上勾下回提双

简单魔方教学孩子一学就会

第一步先将魔方底棱归位又称之为十字还原。可以选择白色面做底面,在底层架十字。

2、第二步是将底角归位,底角归位就是复原魔方第一层的四个小角块。

3、第三步是将魔方第二层棱块归位。棱块归位就是复原魔方中层四个棱块的步骤。

4、第四步是顶棱面位,顶棱面位也称顶部架十字。就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至到顶面的步骤。

魔方钩织教程

魔方钩织是一种特殊的编织技术,可以用来制作各种不同的钩针作品,如围巾、帽子、毛衣等。以下是一个简单的魔方钩织教程:

1.准备材料:魔方钩、毛线或其他编织线。

2.将毛线固定在魔方钩上,可以使用简单的打结法或其他固定方式。

3.首先插入钩针到第1个网眼的左上方,再插入到第2个网眼的右下方,反复循环这个动作,每次插入都要确保线圈在钩针上。

4.继续这个循环过程,从左上方插入到右下方,直到整个行都完成。

5.下一行的编织也是相同的过程,将钩针插入到左上方的网眼,然后插入到右下方的网眼,一次插入一个网眼。

6.重复以上步骤,直到完成你想要的尺寸或图案。

注意事项:

-在钩针行进过程中,要保持线圈在钩针上,否则容易松脱或掉落。

-确保钩针的动作要稳定,不要突然拉扯或用力,这样容易使编织不均匀或出现紧张感。

-最好先从简单的图案开始,并逐渐尝试更复杂的编织项目。

以上是一个简单魔方钩织的教程,但具体的编织方法和图案会因项目的不同而有所差异,建议参考相关的魔方钩织书籍、视频教程或从经验丰富的钩织者那里获取更详细和具体的教程。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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