站长百科知识网

站长百科知识网

消逝的光芒为什么有些武器用不了

佚名 -
趣游推荐 消逝的光芒,前期怂如狗后期横着走

各位老铁们好,相信很多人对消逝的光芒为什么有些武器用不了都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于消逝的光芒为什么有些武器用不了以及玩家不建议使用什么枪支的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 同款式步枪,民用的使用寿命,威力等与军用有什么区别吗
  2. 消逝的光芒为什么有些武器用不了
  3. 英雄联盟:用武器大师上单,比较怕什么英雄
  4. 《刺激战场》玩家大部分喜欢使用5.56枪械,对7.62枪械没兴趣,如何评价这现象

同款式步枪,民用的使用寿命,威力等与军用有什么区别吗

就AR15来说,民间的常规品牌和军规的寿命都差不多在6000发左右。但这6000发不是说寿命就到头了,更多的是类似汽车质保里程数似的,超过这个数值之后再出幺蛾子厂家就不管账。

从军用枪的角度来说,它使用环境往往更恶劣,但胜在当兵的一个个都擅长维保

从民用枪的角度来说,它使用环境要好的多,但屁民和屁民的保养理念差距很大,而且民间的弹药种类很多,增压弹、质量糟糕的弹、用了脏火药的弹都多少会对枪管产生负面影响,所以这个完全看用枪的人。

当然,厂家在给军方供货和民用市场供货的时候侧重点确实有些不同,军用品更强调在极端环境下维持可靠性,而精度往往会排序偏后。而民用在同样成本下更倾向于精度,毕竟大多人买步枪就是为了戳靶纸玩或者打猎。

至于威力方面,军用是打5.56NATO,民用则是.223rem,他们两的尺寸基本一样,都塞得进,打得响。

但军用款的膛压比民用款的略大,可以在下图中看到5.56的弹颈比.223略长一点,弹壳壁厚也略薄,因此其装药量更大。在军规枪中发射.223可以,但民用发射5.56NATO的话可能会超过设计膛压峰值,导致炸膛一类的事故。

但从弹头设计来说,5.56NATO自打80年代以后都是带钢芯的,因此穿透力,或者说穿透薄掩体之后的杀伤力会好点。而.223都是铅芯,在高初速下击中肉体目标的毁伤效果往往比5.56好(适合打猎),但对掩体的穿透力或者说穿透掩体后的杀伤力就很弱鸡了。

消逝的光芒为什么有些武器用不了

《消逝的光芒》中,有些武器需要满足一定的属性需求才能够使用,否则角色将无法使用该武器,系统会自动将其置于禁用状态。属性需求一般包括力量、敏捷、智力等。

例如,某个武器需要力量值为20才能够使用,而当前角色的力量值只有18,那么角色就无法使用这个武器。

此外,有些武器需要特定的技能配合才能够使用,比如一些法杖需要角色拥有特定的魔法技能才能够施展。如果角色没有学习相关技能,则也无法使用这些武器。

评估角色能否使用特定武器时,您可以查看角色面板中的属性信息,来确认当前角色的属性是否符合该武器的使用要求。如果需要增强某个属性,可以使用装备、技能和道具等方式来提高角色的属性值,以便角色能够使用更多的武器。

英雄联盟:用武器大师上单,比较怕什么英雄

感谢您的提问!

大家好以下是我个人的分享与观点,希望可以帮助到大家:

1:现在很多90后、00后喜欢玩这款游戏。在这款游戏中英雄的机制各不相同,有位队友抗伤害的坦克,有负责打控制的法师,有负责持续输出的ADC。

一直以来这款游戏中有个经典的问题:谁满装以后最厉害?一听到这句话大家都会想起一个名字——贾克斯。

随着越来越看中上单的版本,上单贾克斯玩家越来越多,有玩家都被贾克斯打自闭了,那么问题来了,谁是贾克斯真正克星呢?

2:上单盖伦专治各种花里胡俏。一个沉默直接让武器吃瘪。盖伦的输出转圈圈不会被武器的反击风暴完全抵挡。

而且盖伦前期的消耗和回复能力都优于武器。只要武器敢动兵线就上去打他一套。几次下来,武器根本耗不过。

3:同样作为一名单挑很强的英雄,无双剑姬线上很克制贾克斯,武器的招牌反击风暴遇到剑姬的劳伦特心眼刀,别提有多难受。

何况剑姬短CD的Q技能,消耗贾克斯很舒服,还能配合大招打武器,前期武器打剑姬很吃力。

即使是后期,剑姬仍然是少有的能和贾克斯对敌的英雄之一。

4:武器大师在英雄联盟里面有着超高的人气,q技能突进能有效的追击敌人,配合e技能眩晕能完美的打出伤害。

是adc以及刺客的噩梦,有长必有短,他的克星潘森表示不服[大笑]潘森用较长的q技能敌进我退的消耗,潘森的护盾也可以吸收掉武器大师的伤害……

5:这个真的是一个天生的技能,克制武器大师最强的时候就是对拼的时候,而且适合近战平a对拼。

而炼金术士根本不给你玩,没事,开着自己的q技能清兵断线武器,大师被克制的死死的,想要追到炼金术士来打的话,武器大师也没这个胆子呀。

以上是我个人的分享与观点希望对大家有所帮助!感谢您的阅读与支持!

《刺激战场》玩家大部分喜欢使用5.56枪械,对7.62枪械没兴趣,如何评价这现象

这里是游戏震惊部,刺激战场有四大枪族,5.56mm口径子弹枪械、7.62mm口径子弹枪械,9mm口径子弹枪械,以及.45子弹枪械!而基本上玩家惯用的枪械是前面两者,主要是该两种子弹口径的枪械均为“突击步枪和狙击枪”。

突击步枪做为游戏中近战威力较大的武器,玩家使用率也是最高的,虽然游戏定义了各类枪械的专一用途,但冲锋枪和手枪使用频率较低,原因就是突击步枪的拓展能力较强,能够根据情况适应战场的多变,近中远三种战况均能胜任,而狙击枪拥有一枪毙命的能力,对中期清理交火战场有明显效果。5.56mm枪械使用率高缘故

根据玩家的习惯,明显可以看出玩家对5.56mm的突击步枪使用率较高,惯用的枪械中M416突击步枪占了一半以上的使用量,Scar-L、M16A4、AUG均排在前列,而7.62mm的突击步枪AK、Groza、M762跟5.56mm的突击步枪使用率比相对较少,连发狙的5.56mm枪械mini14使用率也比较高,而7.62m枪械中狙击步枪使用率比较高,因为栓动狙击全都是7.62mm口径!

所以玩家并不是对7.62mm枪械没有兴趣,应该是根据用途和性能做出的选择比较多,比如说M416突击步枪有优异的稳定性,以及全能拓展能力,包括高射速的属性,才会有那么多玩家喜欢使用,而5.56mm的枪械基本都具备高稳定性这种特点,而在刺激战场中压枪是个技术活,稳定性越好的枪械越容易压枪。

7.62mm的优势

虽然很多玩家都比较喜欢用5.56mm的枪械,但是遮盖不住7.62mm枪械的优势,比如说子弹单发威力就要比5.56mm要强,所以在单点射击上伤害就比较高,并且近战威力强悍可以忽略掉射速的问题,就比如AK和M762这两把枪,而M762在200米内近战内里射速上也达到了66左右,叠加子弹单发46的伤害,持平了满配状态下的M416的总伤害。

并且远程作战能力上,我们也可以明显看到所有单发狙使用的子弹都为7.62mm,而远程作战重要就是子弹的威力,这个时候5.56mm子弹威力小就显比较无力,就比如说mini14比较合适中程连续的火力压力和随机爆头,一旦涉及狙击高于200以上有弹道就会有明显下坠情况,这样容易暴露自己的位置,所以使用弹药威力强的枪械进行远程压制才是主要,从SKS的射手步枪就可以比较出来。

所以分析到这里,只是玩家对枪械的稳定性要求较高,所以也就导致了5.56mm看上去比较受欢迎,但是也有很多玩家对枪械子弹的威力比较有追求,基本上这些玩家对自己的压枪比较自信,而刺激战场作为一款手游,如果没有长期玩压枪难度其实还是比较大,所以偏向使用那些后坐力较少的枪械,而5.56mm枪械的后坐力小占了大半。

关于消逝的光芒为什么有些武器用不了到此分享完毕,希望能帮助到您。

消逝的光芒2 武器怎么修 武器耐久增加方法介绍

标签:# 消逝# 我的# 光芒# 有些# 武器