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年底更换新机,这4部手机或许会更值得你购买

大家好,关于为什么一些喜欢玩游戏的人讨厌全面屏手机很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于为什么不建议买全面屏的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 为什么一些喜欢玩游戏的人讨厌全面屏手机
  2. hdr和全面屏有什么区别
  3. 为什么现在华为没有全面屏了感觉曲面屏真的有点受不了啊
  4. 为什么oppo a11x不是全面屏

为什么一些喜欢玩游戏的人讨厌全面屏手机

为什么一些喜欢玩游戏的人讨厌全面屏手机?那下面我用我个人游戏体验回答题主这个问题。

1.全面屏的由来

自从2017年苹果X首次发布刘海全面屏手机以后,国产一众手机厂商跟风学习苹果的刘海屏,而为了进一步提高屏占比,还推出了刘海全面屏、挖孔全面屏、以及升降式全面屏,这种全面屏设计,就是为了解决前置摄像头无处安放的问题。由于这些设计大大增加了人们的视觉体验,于是大家慢慢的也都接受了。

2.目前现状

目前市面上的手机基本上都采用了全面屏设计,全面屏这种设计有好处,就是大大提高了屏占比,让屏幕正面观感更好,让屏幕最大化利用。比如说你在视频时候,屏占比高的手机,看到的画面肯定会比屏占比小的手机看的感觉好。唯独有一家手机厂商没有刘海、没有挖空、没有升降摄像头,那就是魅族,但是由于这两年产品定位失误,慢慢淡出人们视野。

3.全面屏游戏体验

之前有人说苹果8P是主播最喜欢的一款手机,原因就是打游戏舒服,屏幕大,散热好,其实还有一点原因就是,它没有采用全面屏设计,保留了实体按键。用我现在刘海全面屏手机打游戏,经常会出现误触,还有尺寸不好调整的问题,然后用我朋友的苹果8P打游戏时候,就不会出现误触等现象。还有比如挖孔屏手机,在打游戏时候,摄像头位置是黑的一片,很影响游戏体验。

最后总结,全面屏也是手机发展的大趋势,打游戏的话还是选择一款适合自己的手机,体验也会好点。

hdr和全面屏有什么区别

一:1,HDR,中文名称为高动态范围成像,在计算机图形学与电影摄影术中是用来实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围的一组技术。

2,高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中,从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。

3,高动态范围成像最初只用于纯粹由计算机生成的图像,后来,人们开发出了一些从不同曝光范围照片中生成高动态范围图像的方法。

二:1,全面屏是手机业界对于超高屏占比手机设计的一个比较宽泛的定义。从字面上解释就是手机的正面全部都是屏幕,手机的四个边框位置都是采用无边框设计,追求接近100%的屏占比。

2,但由于受限于技术,业界宣称的全面屏手机暂时只是超高屏占比的手机,没有能做到手机正面屏占比100%的手机。业内所说的全面屏手机是指真实屏占比(非官方宣传)可以达到80%以上,拥有超窄边框设计的手机。

所以hdr是一种成像技术,而全面屏是一种屏幕设计技术,二者不一样。

为什么现在华为没有全面屏了感觉曲面屏真的有点受不了啊

做为华为mate系列的忠实用户,手机只认mate系列。真的不是所有人都喜欢曲面屏,手上的mate30快两年了,升级鸿蒙后又有很多新鲜感,流畅度倒差不多。另外不舍得换也是因为mate40全是曲面屏.这个是其原因之一。

一直给华为建议,在花粉俱乐部也常提起。真的希望华为能像mate30/PRO一样,让用户在曲面屏与平面屏之间可以选择。只是屏幕不同而已,但其他什么配置都可以一样,千万别像30一样相机缩配,可以价格都一样,大几千都花了,不差那几百,只要我认可喜欢我都可以完全接受。

为什么oppo a11x不是全面屏

感谢邀请为什么oppoa11x不是全面屏?

题主问题的核心是为什么OPPOA11X不是全面屏?首先这个问题确实就是有些错误的,可以肯定的告诉你OPPOA11X是全面屏,虽然现在对于全面屏的概念相对来说比较模糊,不过我们大概知道全面屏的形态,

比如OPPOA11X虽然是千元机,我们看到他的下巴确实有些宽了,但是从水滴屏幕的设计来看整体的结构,前面板没有一颗按键,所以我们可以确定这是一款真正的全面屏手机。

全面屏的定义以及分类:

从理论来说的话,其实全面屏的手机,如果严格一点来要求的话,升降式镜头的手机才算是真正的全面屏,屏占比接近100%,四周边框做的很窄,而且前面板没有遮挡。但是我们也要知道因为技术方面的限制或者是成本的方面的限制,再加上虽然升降式镜头可以带来更好的屏占比,但是手机厚度以及防水防尘就要妥协,所以现在业界全面屏就是指的屏占比达到80%一样的,以及包括边框很窄,以及手机厚度相对来说没有太离谱的手机,都统称为全面屏。而升降式镜头的手机,确实符合标准,确实我们一般称呼为真正的全面屏手机。

而全面屏手机又有分为,水滴屏幕,打孔屏幕,以及刘海屏幕以及其他等等。因为就像高端手机,三星,苹果华为,确实要考虑到防水防尘,所以手机不能做升降式镜头的全面屏,再者就是升降式镜头确实影响手机的厚度和握持感,也是因为这个方面导致手机某些功能的缺失,所以厂商们开始寻找妥协的办法,也是因为如此,所以有了目前比较流行的这三个形态。

水滴屏幕。比如OPPOA11X其实就是全面屏,官方宣传的也是没有错的,只是他是水滴屏幕,这也是国产手机的一种创新,之前苹果X的刘海设计,虽然大家都去模仿了,但是之后很多人说很丑,所以国产OV为代表的厂商在2018年开始采用了水滴屏幕的这种设计,而这种设计也算是风靡一时,各个厂商都有开始采用。而且OPPOA11X的屏占比在89%,自然我们可以成为全面屏,如果细分的话,就是全面屏中的水滴屏幕设计。

刘海屏幕。其实全面屏这个概念,基本上算是从苹果身上学来的,苹果X是在2017年和8plus一起发布的,虽然当时发布的时候价格直接来到了7000+的价位,但是销量确实不错,而且他的FaceID设计,其实是通过矩阵识别面部更多的信息,以及通过红外,环境传感器等等来实现的,所以基本上不受到环境的影响。不过因为成本确实相对比较高,所以只有在高端手机中才有,比如华为mate20pro,以及华为mate30pro等等,也是因为如此,因为这样的解锁相对于普通面部解锁虽然难看一些,但是更加实用,而且同样可以保证手机的防水防尘功能不受到侵扰。

打孔屏幕。打孔其实分为两种,一种是通孔,一种是盲孔。要说难度的话都比较大,简单一点来说就是我在手机上面打上一个洞,然后把前置镜头露出来,供我们日常的拍照,好处就在于不像水滴屏幕那样直接就可以看到,而是可以在右上角或者是左上角的位置,或者是像三星放在中间的位置。

盲孔的设计就是液晶屏幕没有开孔,手机屏幕分为三层,分别为最外部的玻璃盖板、LCD(液晶)面板以及背光层这3部分构成,盲孔只是把背光层打穿了,好处就在于打孔会更小,看起来更加的漂亮,而且这也是针对LCD屏幕的一种方案。

而通孔的设计。也就是把液晶面板打孔上面只有外屏,也就是透光更好,相比前者,不过缺点就是如果是LCD屏幕的话,开孔会很大,就像当初A8S。而现在基本上都是AMOLED屏幕采用这种方式,因为可塑性更强相比LCD屏幕,目前做的最好的还是vivo手机,也是目前所有手机中最小的打孔设计2.98mm。

总结:

要说全面屏的定义,现在确实市场上面只要不是正面没有开孔的手机,都不算是,除非是升降式镜头的解决方案,或者是像之前双屏幕的解决方案,努比亚X,以及vivoNEX双屏幕版本。但是因为技术限制和我们刚才说过的原因,所以业内现在的叫法就是边框窄,屏占比超过多少比例之后都可以称为全面屏,而全面屏又有细分出来的。

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关于为什么一些喜欢玩游戏的人讨厌全面屏手机,为什么不建议买全面屏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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