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或许对于程序员来说写代码并不是最难的事情

今天给各位分享程序员写的代码是不是越少越好,为什么的知识,其中也会对系统不建议改动代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 只改文件名不改后缀名文件会不会有影响
  2. 如何修改手机系统代码
  3. 怎么更改代码加快网课速度
  4. 程序员写的代码是不是越少越好,为什么

只改文件名不改后缀名文件会不会有影响

结论前置:文件名和文件内容是独立不相关联的,而文件格式与文件内容是相关的。文件名后缀仅用于提供给系统shell一个关于文件类型的「暗示」。更改文件后缀名不会改变文件的「格式」,只会影响「系统默认打开这个文件的方式」。文件是什么?文件是存储在系统存储空间(如磁盘)中的一段数据。一个文件由一个特定程序创建,包含了对这个程序有特定含义的一段字节序列,因此每次这个程序打开这同一个文件的时候,获取到的信息是一样的。其它能够与上述程序以同样方式理解这段内容的程序也可以从这个文件中获取完全一样的信息。这个「理解这段内容的方法」就是文件格式。同一段内容可以有不同的解读方法,那么我们可以认为它是同时属于几种有效格式。譬如下面一段

全部由可读的ASCII字符组成,所以它是一个纯文本文件;但熟悉C语言的人都可以看出这是一段C代码;认为它是C++代码一样不会出错。文件名是什么?由于磁盘本身空间巨大,且有大量程序共同访问,一段内容存储在磁盘中可能不是连续的,可能位置会发生改变;且磁盘地址并非人类可以轻易理解的内容,所以有了文件名和路径。文件名和路径用于帮助人(通过程序)查找到某个特定的文件;同时文件名本身也可以作为一个「标签」告诉用户文件的内容,比如README.txt可以看出是一份说明文档。扩展名txt的部分也是类似,它只是这个文件的名字的一部分,用于告诉用户「这是一个txt文件」。扩展名有什么用?一个程序通常(或,默认)以一种特定的方式去读取用户要求它读取的文件。譬如记事簿notepad.exe和vi编辑器会默认将用户要求它打开的文件作为「纯文本格式」打开——即,文件中所有内容都是ascii编码、或其它系统默认编码下可以直接被人类阅读的文字。用户打开一个文件的时候,可以是先进入某个程序再选择打开这个程序(File->Open)或者在进入某个程序的时候同时打开某个文件(如viinfo.txt命令);也可以通过在「文件管理器」或者其它shell程序中「双击」这个文件——让系统帮助「找到」合适打开这个文件的方式。Windows系统会根据文件扩展名部分,在一个数据库中查找「可以打开这个扩展名文件的程序」,譬如.doc可以用Word打开,那么用户在双击一个.doc文件的时候,系统会自动启动Word程序,并通知Word去加载这个文件。OSX一方面参考文件的扩展名,一方面会参考文件的属性(可执行权限)和文件内容(magicbits)去寻找合适的做法。从这里可以看出,Windows系统在打开一个文件的时候,只根据文件名中的扩展名就可以找到对应的程序。第一段中的例子如果被命名为hello.c,则系统可以调用VisualC++打开;而如果命名为hello.txt,则系统会调用记事簿打开。这也就是为什么会有人认为,为什么改了一个文件的扩展名是更改了这个文件的类型。实际上发生了变更的只是这个文件在系统中的默认打开方式;如果文件本身内容不符合程序对文件内容格式的预期,仍然是会出错的。同时,如果有几个扩展名都默认使用同一个程序打开,则文件扩展名与文件格式不符的情况能否正确打开取决于程序本身。如我将一个.jpg文件的扩展名改为.png,而两者默认打开方式都是某图像浏览器,则系统仍然会调用这个图像浏览器打开这个文件;而这个浏览器是否对文件内容和扩展名不匹配的情况作出兼容处理还是报错,则完全取决于程序本身。Windows用户有一个「令人震惊」的习惯,即:右键单击桌面->新建->新建文本文件,然后将文件名改为xxx.doc,双击打开。这个操作实际上只是提示Word去打开这个文件;而Word恰好对于一个刚创建的,内容完全为空(一个字符都没有)的伪?doc文件不报错而已。这种「兼容性」实际上误导了许多人对「文件名」和「文件格式」这个基本概念的理解。-

如何修改手机系统代码

1、先下载对应的IMEI生成工具,在pc端生成MP0B_001文件

2、将生成好的的MP0B_001文件复制到data\nvram\md2\NVRAM\NVD_IMEI文件夹替换原有文件(建议使用RE文件管理器)

3、修改对应的权限(长按-选择权限)

4、重启手机后,拨号*#06#查看修改后的的IMEI。

怎么更改代码加快网课速度

可以采用以下方式来更改代码加快网课速度。结论是可以更改代码加快网课速度;原因是通过更改代码可以减少网页加载时间,提高系统性能,加快网课速度;内容延伸是具体的更改代码方式,例如可以通过更改浏览器设置,禁用某些插件或附加组件,使用更快速的互联网连接等来加快网课速度。另外,建议在更改代码之前备份原始代码,避免更改错误导致其他问题。

程序员写的代码是不是越少越好,为什么

写代码和做产品一个意思,一开始做加法,然后开始做减法!

就我个人而言,能用一行代码搞定的事,休想骗我用十行!

但是在刚开始做开发的时候,由于对语言特性,思想,基本数据结构,API的不熟悉,我们可以写更多的代码来增加自己对编程语言的理解,但是此时的多不应该理解为代码量的多,而是实现方式的多,比如说map的遍历就有多种方式,ketSet,entrySet,迭代等多种方式,如果在一开始使用的时候就只会一种,那么在某些特定的场景里可能并不适用,所以做编程一开始应该学会做加法!

等到熟悉了基本的开发,怎么能用最简便,最清晰的方式做开发变为重点,应该使用最简单的方式实现业务代码。

举个栗子:一个对象list<Man>按照某个字段进行分组,需求很简单,怎么实现呢?

首先new一个map<string,list<Man>>,遍历list,new一个list1,将对象字段作为key,对象放入list1,然后作为value放入map,遍历第二个元素的时候,需要判断这个key是否存在,如果存在,取出存在的list1,将对象放入,如果不存在,new一个list2,将字段作为key,list2作为value放入map,代码实现大概有10行的样子(具体代码不想写)。

但使用JAVA8的流式处理,就一行代码如下:是不是超级简单?

很多时候,我们代码的简化,得益于源语言的不断升级,所以在实际开发中我们需要不断的拥抱语言带来的新特性,和别人分享的开发技巧,来简化开发流程!

就JAVA语言而言,相对其他的go,scala等都略显笨重,比如使用设计模式进行开发,很多代码都是一开始看没有必要的,但是在后期扩展的时候,会发现十分容易,整个架构也很健壮,使用必要的更多的代码换取程序的健壮性,可扩展性是值得的!

综上,代码并不是越少越好,切勿偏离了代码设计最基本的原则(可扩展性,单一原则,健壮等),更多的编程技巧,敬请关注。。。

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程序员的进步从每一天少写一点代码开始

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